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【新信長の野望】 サーバー戦「川中島の戦い」 シーズン6 第10回 阿修羅 #193
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【新信長の野望】余ったシールドをリサイクル 朝倉宗滴【キャラ紹介】
新信長の野望 余ったシールドをリサイクル 朝倉宗滴 について紹介します。 1分間だけ聞いていってください。 超越難易度表 https://youtu.be/Z3mJF2qFmpE?si=pe-oYXxj60QTxvVG 家宝UR 実装 ht
先日…といっても、だいぶ前なんですけども。普通に道を歩いていたら、見知らぬ幼児の襲撃を受けたことがあります。「どーん(⋈◍>◡<◍)。✧♡」と言いながら突然足元にしがみつかれて、驚愕。硬直してたら、お母様らしき方が「すみません、すみません」て言いながら自転車に荷物積み込みの作業をしてらっしゃいました。幼児「ねえねえ、なんであるいてるのー?じてんしゃのらないのー?」なの「あの…はっ……あ、あの……」幼児、慣れたナンパ師かっつーくらい淀みない助けを求めてお母様の方を見るけど、お母様は作業を急ピッチで継続中。えっと…これ、その作業が終わるまで私が面倒を見る流れですかお母様「……」(ガン無視で作業すすめてる)はい、そういう流れですよねというわけで、しばらく子守しました。後日。そこん家の前を通るたび、ちょっと期待し...歴代ボス
「信長の野望Online」で「お花見イベント」が実施されていますが、それに伴い、「夢幻城」で一時間狩りをしたら「活力の料紙」がいくつ得られるのか、調べてみました。階数は、一回の戦闘で得られる「活力の料紙」が最大になる171階からです。強化した「蒲生氏郷」本人(?)か、家臣をメインアタッカーにし、それを「葉隠・極」と「獅子の謡」で援護すれば(「葉隠・極」が最大のネックですが)、敵は一撃で倒れていきます。スマホのタイマーを一時間にセットして狩りまくった所、こうなりました。思ったよりは伸びなかった気がしますが、運も絡むので仕方がないのかもしれません。ちなみに、179階の途中で時間切れとなりました。「お花見イベント」もあと少しとなってきましたが、頑張りましょう。(活力の料紙)一時間で得られた数。
今日も元気に料紙狩ってま~す(ヤケクソ)こんにちは、孤高の薬師です。……なんなん?九十九の交換レート25000もするくせに銀とか、なんなん?運営の目的がお金どころじゃなく時間を浪費させることになってるの、いったいなんなん???何の得があるん????と、バチクソに文句を言いながらやってます。雑魚に勾玉つけてみたりとか、ほんま意味わからんねん。とはいえ、このゲーム好きなんですよ。今の開発陣には一ミリの好意も持てませんが、そもそもの土台である戦闘システムが。好き。ウエイトやバーの長短による技能の判別、行動順による戦略の立て方、等々。思考させてくれる戦い方ができるところが秀逸だと思ってます。さて、思考する、というと追い詰められた人間の知恵とでも申しましょうか。昔の合戦でも、そんな人の知恵が試されていました。いわん...昔の合戦・小国の知恵
「信長の野望Online」で、知人が1ヶ月と少し前に作成した秘伝忍法キャラですが、器用さをかなり重視して上げているそうです。その影響もあるのか、敵の攻撃を回避する確率がかなり高いとの事です。器用さは耐久力の次に上げにくい能力ですが、その割には苦労して上げても、効果を感じにくい事が多い様です。まあ、「回避術極意」や回避補正の効果が非常に大きいからと言うのもありますが。ちなみに、お供で器用さを求める場合、「人鳥」系で実質確定です。ファーストの「天楼人鳥」。ここまで書いて、「知人は回避をかなり重視しているようだが、命中補正はどうするのだろうか」と思いました。確かに、器用さは回避率にも命中率にも好影響を与えますが、何しろオリジナル版から続く要素なので、極端な反映はできないはずです。まあ、これはその内判明するでしょ...器用さ。
そもそも欲にまみれている薬師です、こんにちは。(いきなり)狂ったように料紙狩りしています継続。終わりの見えない戦いに病んで、壊れてるとも言えますが。さて、そんな状態なのでもちろん、昔話です。もう時効なので書いてもいいじゃろ、という黒い話です。そう…あれは、いつ頃のことだったか。旧TDでの狩りが、まだまだ人が集まってた時代。その日も野良でTDで遊んでました。自動で組まれる奴はいまいち構成が危なげなので、たしか募集で集まったメンツだったと思います。盾サポ回復アタ、と役割分担もできてる徒党なのでそこそこサクサクと進んでいきます。行った先は、五右衛門などが出る宝物庫のあるダンジョン。慣れていないと、だいぶ迷いやすいマップのあそこです。今も道場に同じマップのクエがありますね。回復職的に割れると困るので、私は絶対に追...野良で出会う欲にまみれた人々
戦闘中の防御力は8117です。総合力SSSへの道のりは本当に長い・・・。紋所強化を拡張して欲しいです。「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力を見て、改めて今後を考えています。これまでも、ファーストの強化にあたっては、「戦闘バランスの隙を突く」を前提にやって来ました。それを3つの面に分け、「術攻撃力」「防御力」「術耐性」と言う点で活動しています。「術耐性」については、宝玉の強化が終わった事により強化が完了した所です。進捗率100%です。「防御力」に関しては、実戦で成果が出てはいるものの、数値としてはかなり不満です。進捗率としては50%程度でしょうか。もっとも、今後も数値が上昇していく要素なので、進捗率が100%になる日は来ないのですが。そして最大のネックである「術攻撃力」です。「戦闘バランスと...術攻撃力、防御力、術耐性。
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