3Dアクションゲーム大改造計画②:魔法陣改造
3Dアクションゲーム大改造計画①:足音を追加
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決②):3Dアクションゲームを作ろう(21)
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決①):3Dアクションゲームを作ろう(20)
プレイヤーを誘導しよう!案内役の導入。:3Dアクションゲームを作ろう(19)
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策:3Dアクションゲームを作ろう(18)
カーソルでボタンを操作しよう!:3Dアクションゲームを作ろう(17)
Audio Mixerとスライダーの連携:3Dアクションゲームを作ろう(16)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(2):3Dアクションゲームを作ろう(15)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(1):3Dアクションゲームを作ろう(14)
飛行型の敵キャラの作り方:3Dアクションゲームを作ろう(13)
ドラゴンの吹っ飛ばし攻撃修正: 距離によって影響具合に変化をつける:3Dアクションゲームを作ろう(12)
3Dアクションゲームを作ろう(11):ドラゴンの作成継続中:プレイヤーを引き離す技を作成
辰年ならではのドラゴン登場!3Dアクションゲーム完成に向けて進捗中
【雑談】ペンタブのペンの芯を交換する(・∀・)
【雑談】過去絵をいじってなんとかする!(; ・`д・´) クリエイターズ文化祭準備
クリエイターズ文化祭2024が開催されるそうなのでお絵描き(・ω・)
【雑談】クリエイターズ文化祭2023に行ってきました(・∀・)
【クリエイターズ文化祭2023】 だいたい準備ができたので頒布物など紹介(∩´∀`)∩
【RPGツクールMZ】スクリプト無しでも入力判定するのだ(`・ω・´) STEP9 戦闘シーンの入力判定
【RPGツクールMZ】スクリプト無しでも入力判定するのだ(`・ω・´) STEP1 並列処理で基本を作る
クリエイターズ文化祭2023に参加しよう(∩´∀`)∩
名古屋クリエイターズマーケット。
終わらない青春! クリエイターズ文化祭2022楽しんできました(・∀・)
クリエイターズ文化祭2022の出展準備が整ったので改めて宣伝をする(・∀・)v
【RPGツクールMZ】デプロイメントしたらエラーが出たので焦る(;・∀・) 【ゲームアツマール】
クリエイターズ文化祭2022の出展準備(∩´∀`)∩ おしながき と出展物紹介 【pictSQUARE】
クリエイターズ文化祭2022の出店準備(∩´∀`)∩ 店舗外観【pictSQUARE】
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クリスタの素材を選ぶ2025年6月末日記
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悠久幻想曲リバイバルが発表されておどろいた!! ToHeartといい、波きてる
インターネットしてたら悠久幻想曲リバイバルが発表されていておどろいた。 キャラデザが発売当時と同じmooさんなのがええなぁ。 リメイクでイラストレーターが変わることも多いと思ってるのでオリジナル版と同じ方が起用されるとうれしい。 悠久幻想曲はキャラ可愛いし、有名な声優さんが多く出演されていたのも良いー。 リサとピートが個人的に好みだったな。 そしてこれは知人にも言ったのだが、初代悠久幻想曲の主人公とシャドウの関係はちょっとジキルとハイドっぽいとおもってる。舞台の名前がエンフィールドというところもそういう印象を受ける。 悠久幻想曲のリメイク発表されたし、ToHeartリメイクも最近発売されたしで…
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