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  • 松阪牛和風ロースト

    蒼樹 煉

    銀河を駆け巡る星々

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  • 体質改善中!健康的にゲーム作る!

    夜中にお散歩。お久しぶりの更新です❤️世間はお盆らしいです。お祭りが無いとなんだか寂しいね(><)仕方ないから、夢の中でお祭りに出かけましょうか…wりあ…体力無くてね…。寝ても寝ても体調が優れなくて。。。最近、鉄サプリとプロテイン飲み始めた

    りあ

    鳴神月りあ Official Web Site

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  • はさみ将棋の修正とアニメーションの追加

    将棋好きの素人が気ままに将棋に関する話をしたり、将棋アプリを作ろうとしたりするブログです。

    ntoka

    将棋アプリを作ってみたり

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  • イラストその1

    今回からはドローイングはなしで、イラストのみの掲載です。(一応まだ続けてはいるんですが、トップ絵がいつもドローイングというのも味気ないので今回は掲載やめました^^;)ということで、イラスト。今回は模写ではなく、二次創作としてアレンジして描きました。「Fate/stay night」からセイバーネットやピクシブのランキングからこの度選ばせていただきました。制作時間はおよそ10時間前後。模写の時に1度は描こうと思って...

    二次元

    夢通りBLOG(二次元)

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  • 2020年08月10日(月)のゲームPVランキング

    2020年08月10日(月)のゲームPVランキング,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

    ごんたろうのぼやき。

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  • モスタン新種族のグラフィック

    フリーゲームの開発記録

    カッピ

    風薙鳥ゲーム制作日誌

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  • コンセプトあれこれ 三┌(^o^)┘

    趣味のゲーム制作日記です

    mrdagonn

    (´・@・)のゲーム制作ブログ

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  • 昔から集団行動が苦手だった

    明日は病院で認知行動療法のグループワークがあります。 自分から申し込んだものですが、やっぱり知らない人と何かをやるっていうのは苦手です。 昔から集団で何かをやるということがすごく苦手でした。 他人の顔色を伺いすぎるので自分の意見が言えず、与えられた仕事も緊張してうまくこなせず、あまり役に立ったことがありません。 小学校1年の時から集団行動は苦手でしたが、はっきりと自覚してメンタルがやられるようになったのは小学校5年生の時です。 生物委員で学校の中庭にいる生き物の新聞を書けと言われた時に、頭の中で急にカチッとスイッチが入って「もし、ちゃんとした新聞が書けなかったらどうしよう」とパニックになりまし…

    水キノコ

    仕事やめたのでゲームを作る

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  • 【100枚チャレンジ】4 - 5 / 100

    ご訪問有難うございます。 「ポップンミュージック 5」より六(ろく) 4枚目。FF9のジタンを描く予定だったんですがデフォルメ練習に変更しました。ナンバリングによって衣装が違いますが自分が一番最初に購入した5の時の六です。ポップンミュージックのキャラクターは改めて素敵だと実感しました。他にも好きなキャラがいるのでデフォルメ練習を続けたいと思います。 5枚目。着色前に力尽きましたがデフォルメ+(女の子だけ)モーション練習 ゲームに出てくる登場人物の制作数を考えると圧倒的にデフォルメタイプが作りやすいのですが・・・ホラーと相性のいいデフォルメの絵柄を探っていくほうが良いのか、もう少し悩もうと思いま…

    GsK

    GsK制作室

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  • シルヴィアーナ -愛いっぱいの冒険者-(MSX2版)

    syarekke@hotmail.com syarekke666@gmail.com

    しゃれこうべ

    アクションゲーム大好き!

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  • Zoda's Revenge: StarTropics II (NES)

    syarekke@hotmail.com syarekke666@gmail.com

    しゃれこうべ

    アクションゲーム大好き!

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  • 暑いですね

    太陽ギラギラというのとも少し違う、何ともいやらしい暑さです。部屋もエアコンを使っていないと、息苦しいほどで、ポータブルヘッドホンアンプのバッテリーがだめになってしまっていました(これは暑さが原因かはわかりませんが)。梅雨明けが遅くて、暑さに慣れていないせいか、余計にこたえます。暑いですね

    迅徹

    松庵

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  • 【C#】ヒープソートを実装してみる

    はじめに 今回はヒープソートを実装してみようという記事になります!ヒープソートというのは名前の通りヒープというデータ構造を用いたソートアルゴリズムであり,安定して高速に処理ができる(安定ソートという意味ではない)優秀なソートだと知られています。 ja.wikipedia.org早速みていきましょう。 はじめに ヒープ ヒープソート 実装 テスト 考察 ヒープ まずはヒープについておさらいしておきたいと思います。 ja.wikipedia.orgヒープは2分木(各節点の子の数が2以下の木)に以下の3つの制約を加えたものを指します。 木の高さをhとしたとき,深さh-1までの部分は完全2分木 深さh…

    はなちる

    はなちるのマイノート

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  • Steamworksのドキュメントは情報の宝庫!Steamで(以外でも?)ゲーム開発する人は必読という話と、オススメページまとめ【Steam】【プロモーション】

    はじめに Steam(works)には開発者登録しなくても見られる、開発に関連する情報が載ったページ、いわゆるドキュメントがあります。 もちろん他のゲームプラットフォーム等にもドキュメントはあるのですが、Steamのドキュメントは知りたい内容が的確かつ分かりやすく(しかもほぼ日本語で)書いてありますし、「どう開発したらいいのか?」という技術的な内容はもちろん、 Steam君「クラウドセーブを強く推奨するよ!」僕「実装面倒そう……。」Steam君「コード書く必要のない自動設定もあるよ!」僕「でも設定が難しそう……。」Steam「Unityでの設定方法書いとくね!」僕「やります!!」Steamクラ…

    Kan.Kikuchi

    (:3[kanのメモ帳]

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  • 2020年7月 DLsite.comで発売されたゲーム向け素材紹介

    2020年7月にDLsite.comで発売されたゲーム制作に役立つ素材の紹介になります。 ※こちらの記事の商品リンク及びblogサイドバーの商品リンクからご購入いただくと、アフィリエイト収入が発生し、ぴぽやの活動に役立たせていただいております。 ゲーム制作ソフト 簡単ビジュアルノベル作成ツール「Rat

    ぴぽ

    ぴぽやブログ

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  • 08/09のツイートまとめ

    10年超えの不安障害野郎が、両親との温泉旅行を目指して焦らず前へ!

    葛葉おう兎

    駄目人間の望みは叶うのか?

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  • どこでも窓を作ってみた話

    窓の外に色んな風景が…そんなコンセプトでDIYして壁やらサッシやら色々とやって書斎の中に窓を構築した話です。 ある日のこと…… ___ / \ おや…? / / \\ / (●) (●) \ | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | __/ `ヽ | | | | | / ,. i | | | | | / / i | . | | | | | | ⌒ ーnnn |

    鬼虫兵庫

    旅の道第三停留所

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  • 2020年08月09日(日)のゲームPVランキング

    2020年08月09日(日)のゲームPVランキング,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

    ごんたろうのぼやき。

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  • 【食玩】ミニプラ 超電磁ロボ コン・バトラーV その3 「バトルクラフト(左)」【買いました】

    前回は足元のパーツに当たる「バトルクラフト」を組み立て始めました。ただし右側を作っただけで力尽きてしまいました・・・今回は「バトルクラフト」の左側を作ります。完成!まあ・・・右側と一部の接続箇所以外は同じですからね。内側の合体が異様に手間取

    はいみっくす

    はいみっくすわーるど

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  • コズミックイプシロン(FC)

    syarekke@hotmail.com syarekke666@gmail.com

    しゃれこうべ

    アクションゲーム大好き!

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  • ボロいけれど愛車

    先週、車検で預けていた車を引き取りました。ずいぶん乗って、だいぶボロくもなってきているけれどやはり愛車はいいものですね。なんだかこんな状況でなければ、ドライブにでも行きたくなってしまいます。速いわけでも、乗り心地がそんなにいいわけでもないけれど。これが愛着というものか。ボロいけれど愛車

    迅徹

    松庵

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  • 目の前に雷が落ちた

    高校2年生の7月だったと思います。突然スコールに遭いました。 どうせすぐに止むだろうと思った僕は、自転車置き場の屋根の下でスコールが過ぎ去るのを待っていました。 僕の他にも雨宿りをしている人がいて、ちょっとした雑談をしながら雨が止むのを待ちました。 しかし10分経っても20分経っても雨が止む気配がありません。 おまけに風も強くなってきて、屋根の下にいても雨を浴びるようになってきました。 雨宿りをしてても濡れるならさっさと家に帰るかーって感じで駐輪場から飛び出した瞬間、 タ゜オ゛オ゛オオンンン!!!! みたいな爆音がして目の前に雷が落ちました。 雷の衝撃で破裂?したアスファルトの破片がバチバチと…

    水キノコ

    仕事やめたのでゲームを作る

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  • [UE4]敵AIを検証してみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月9日

    #unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作 UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。 敵AIを以前徘徊する簡単な物は用意したのですが、せめてもう少…

    のんびり

    週末のんびりゲーム制作

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  • スポーツについての最終結論

    ByNEET

    ニートが頑張るブログ

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  • 自己紹介

    はい、どーもー。ブログはじめてみました。って事で、まずは自己紹介をしましょう。え~と、はい。プログラマ歴20年のひょっとこです。会社勤めでプログラマしている傍らで、個人事業主としてプログラムの製作販売をしています。個人の方の最高月収はなんと600万円!!ということで、プログラマとして成長すれば副業でその位の収入も夢ではないので、一緒にプログラミングを勉強していきましょうね。さ、そんな私ですが、つい最近...

    ひょっとこ

    ひょっとこ&おかめのプログラミング学習塾

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  • 忍法 目くらまし戦法

    http://shogi.showgee.me/kifu/game/65/5301 http://shogi.showgee.me/kifu/game/65/5313 http://shogi.showgee.me/kifu/game/65/3938 http://shog...

    六角オセロのブログ

    六角オセロのブログ

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  • Factorio 20200809

    『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。

    ひよこ13

    とり飯ブログ

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  • 08/08のツイートまとめ

    10年超えの不安障害野郎が、両親との温泉旅行を目指して焦らず前へ!

    葛葉おう兎

    駄目人間の望みは叶うのか?

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  • イメージテスト

    ご訪問有難うございます。 まだゲームの絵柄について迷っているのでリアル寄りにした場合、どんなイメージになるか作ってみました。パーツ分けする為に加筆をしていたら元の顔立ちから若返り顔が変わってしまいましたが、制作断念をした「5分の証明」主人公のロイ(30代・探偵)です。 パーツ分けの細かさが足りず顔と体に違和感ありますがリアル寄りにした場合のイメージが何となく掴めました。デフォルメも良いなぁと考えていたんですが実際に動いているのを見るとリアル寄りに気持ちが傾いていますが・・・うーん。まだ決められません。 ちなみに「5分の証明」はイギリスが舞台だったので主人公も西洋の顔立ちにしていましたが「ジョウ…

    GsK

    GsK制作室

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  • UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記【なりきりトレーニング編その2】

    前回に引き続いて、なりきりトレーニングを制作しています。前回の記事動画にしています。<span style="color: #ff0000;"><strong>音声が出ますので、音量注意!<

    はいみっくす

    はいみっくすわーるど

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  • 2020年08月08日(土)のゲームPVランキング

    2020年08月08日(土)のゲームPVランキング,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

    ごんたろうのぼやき。

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  • ガラの悪い魔女見習い

    Twitterで描いてたのが完成しました。 母の相談にのっていたらブログを書くのが遅くなってしまいました。 ガラの悪い魔女見習いです。 最初はただ単に目つきのキツイ女の子が描きたかっただけでしたが、いつの間にかガラの悪そうな魔女っ子になっていました。 ゲームには使いません。144x144なのでちょっと大きすぎます。 もう色はベタ塗りでやることにしました。 アンチエイリアスとかそういうのは、まったくやらないわけじゃないですけど時間がかかって精神を病んで絵が描けなくなってプログラミングもできなくなるのでやめました。 ベタ塗りにしたことで絵はのっぺりになりましたが、描く速度は早くなりメンタルも持ち直…

    水キノコ

    仕事やめたのでゲームを作る

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  • タイトル画面実装など

    インディーズゲーム制作日記がメイン

    mrdagonn

    (´・@・)のゲーム制作ブログ

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  • 流星の射手 新ver.の紹介、そして次回作への展望

    ゲーム製作奮闘記と雑記。開設から無駄に年数経ってるので、もはや黒歴史気味。

    空妄

    空想と妄想の実験場

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  • 待ちぼうけ

    今日は荷物が届くことになっていて、朝方、追跡サービスで調べたらすでに配送中のステータスになっていました。こりゃ午前中には来るなと思って待っていてのですが一向に届かない。結局、届いたのは夕方になってからでした。一口に追跡サービスと言っても、各社でステータスの決め方も違うのでしょうし、あんまり気にしても仕方ないのかもしれません。待ちぼうけ

    迅徹

    松庵

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