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ゲーム制作 新着記事

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  • TWIN PIVOTS

    【ゲームが無くても生きていける:blog版】自作ゲーム・ブログパーツを紹介しています。あと「仮面ライダー」ネタをよく書きます。

    M.FUJITA

    ゲームが無くても生きていける

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  • [GScript]GScript更新

    syarekke@hotmail.com syarekke666@gmail.com

    しゃれこうべ

    アクションゲーム大好き!

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  • FF

    蒼樹 煉

    銀河を駆け巡る星々

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  • Workers & Resources: Soviet Republic攻略 決定版

    『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。

    ひよこ13

    とり飯ブログ

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  • 02/16のツイートまとめ

    10年超えの不安障害野郎が、両親との温泉旅行を目指して焦らず前へ!

    葛葉おう兎

    駄目人間の望みは叶うのか?

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  • 作者急病につき

    Variable Lynx

    Variable Lynxのゲーム制作日記

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  • 2020年02月16日(日)のゲームPVランキング

    2020年02月16日(日)のゲームPVランキング,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

    ごんたろうのぼやき。

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  • 税金関係

    今日は税金、確定申告の書類を整えました。今年は早くに提出できそうです。不備がなければいいのだけれど……。税金関係

    迅徹

    松庵

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  • 雪国ではオレンジ色の街灯がメジャー

    タイトル:「ナトリウム街灯」 オレンジ色の街灯ありますよね?あれは「ナトリウムランプ」というものらしいです。 白色灯は水銀灯が多いみたいです。でもナトリウムランプの方が水銀灯に比べて2倍ほど明るいらしいです。 LEDが普及したことによりトンネル内からオレンジ色の照明が姿を消してきています。 ですが、雪国ではオレンジ色の照明が無くなることは無いと思います。 オレンジ色の光は透過性が高く、吹雪の中でも視覚が確保しやすいからです。 今回作ったgifアニメは、ループを違和感なくつなぐのに大変苦労しました。 頭の中では整理しきれなかったので、ループ図を書いたくらいです。 今回、考えなしに作ってしまったの…

    水キノコ

    仕事やめたのでゲームを作る

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  • イデオロギー

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    しゃれこうべ

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  • Think Smart 間違った思い込みを避けて、賢く生き抜くための思考法

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    しゃれこうべ

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  • 生路達がカードワースシナリオで版権ネタを積極的に使う理由 #CardWirth

    生路達が版権モノのネタをカードワースシナリオで積極的かつ直接的に使う事について色々言われる事は活動初期から多いのですが、これには生路達的にはちゃんと理由が3つあります。まず、私達の著作権法改正計画と東方陰陽鉄wiki再建計画の為に、ワーシスト達にもBOOK☆WALKE

    霊地王生路

    霊地王生路が住んでいる教会

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  • 仕様の確認とか同人エロゲーとか

    インディーズゲーム制作日記がメイン

    mrdagonn

    (´・@・)のゲーム制作ブログ

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  • 2020年02月15日(土)のゲームPVランキング

    2020年02月15日(土)のゲームPVランキング,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

    ごんたろうのぼやき。

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  • 制作開始

    新作を作り始めました。リアル寄りの絵柄にするので練習しています。15分以内の短いプレイ時間なので、話はすぐに決まりました。変数、フラグ管理などの勉強がしたいと思い、goodとbadの2種ですが選択肢やエンディングに種類がある内容です。よくある設定、話だなと自分でも

    GsK

    GsK制作室

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  • 湿原のマップとギミック

    フリーゲームの開発記録

    カッピ

    風薙鳥ゲーム制作日誌

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  • 進捗ダメです。ごめんなさい。

    進捗ダメです。ごめんなさい。 進捗ダメちゃん ゲーム開発が一向に進みません。 ストーリーを実装しては「やっぱこっちのほうが・・・」と思って別のストーリーを実装して、また「いや、こっちのほうが・・・」となってを繰り返しています。 おまけに素材を描くのに結構な時間を使っているので、それも相まって一層ゲーム開発の進捗状況が悪化しています。 一度絵を描き始めると5時間くらいは描き続けるので、絵を描いた日の進捗はほとんど無いに等しくなります。 別にゲームを作るのが嫌になったわけでは無いです。 ただ、一日一行動しかできない体になりつつあります。 もう一つ、進捗を遅らせていることがあります。 セリフの吹き出…

    水キノコ

    仕事やめたのでゲームを作る

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  • プリペコ4回引けました

    インディーズゲーム制作日記がメイン

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  • 試験運転。Webツール「第9倉庫」

    試験運転。Webツール「第9倉庫」,Flashゲームの開発日記や備忘録、その他、気ままにぼやきます…。サイトGon-Fla.net(Flashゲームや素材など)

    gontaro

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  • 明日はプリコネやらLJLやら始まる前に再実装終わらせたいねん

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