ゼルダの伝説好きさん集まれー! ゼル伝関係なら気軽にトラバしてくださいねd(´∀`*)
こんにちは うーん、ゼンカイジャーのロボット、そのうち5体目が出て全部合体するんだろうなぁ 圭さんです さて、ちょっと前に禁止、制限が改定されて、禁止にマグマナイザーとやっぱ拾ったカードは弱いが禁止になりました
デピルメイクライを知っている方なら誰でもOK (アニメしか知らない、興味はあるけど、、、と言う人でもいいよ!) デビルトークとかしましょ〜
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DS用ゲームソフトすばらしきこのせかいに関するトラコミです。
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F-ZERO GXに関係する記事、その他レースゲームなどに関する記事をどんどんトラックバックしちゃってください! もちろん他のゲームもありです。 ※18禁ゲームやエロゲ、グロゲはやめてください。
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「キミキス」に関する記事だったら、原作・アニメ問わず何でもOKです。
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日々英語の学習をDS「もっと えいご漬け」で頑張ってます!!すんごいスローペースですけど、DSとか英語に興味ある方の参加お待ちしてます!!
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ファイアーエムブレムシリーズに関することならなんでもオッケイです。ちなみに管理人は、烈火・聖魔・蒼炎はプレイ済みです。 よかったら参加お願いします!!! 追記:暁ただいま二周目です。DSは今月中に手に入れたいです・・・
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フレンドコード等交換しましょう!
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『D.C.』『D.C.II』についてならどんな事でも良いので気軽にトラックバックを貼ってください!! 宜しくお願いします(__)ペコリ(__)ぺこり
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ガンダム動画のトラックバックコミュニティです。 すでにたくさんあるかと思いましたが、せっかくだから作ってしまえぃ!と思って作ってみました。 HPにはガンプラの写真もありますよ
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戦国BASARA3 WiiとPS3にて7月29日出陣!!!! 戦国BASARA、2、英雄外伝(HEROS)、X(クロス)、バトルヒーローズ、 3、プロダクションIG製作のアニメ版 戦国BASARA・弐 など、戦国BASARAシリーズの総合トラコミュに御座います!!熱く語りましょうぞ!!
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「ゲームブログ」 カテゴリー一覧(参加人数順)
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MMORPGのテイルズウィーバーのトラコミュです。テイルズウィーバーに関することならなんでもトラックバックしてください〜Talesweaver is a trademark of Softmax Co., Ltd. Copyrights (C) 2004 Softmax CO., LTD. All Rights Reserved. Copyrights (C) 2004 NEXON Corporation and NEXON Japan Co., Ltd. All Rights Reserved.
2007年、任天堂wiiから発売される「大乱闘スマッシュブラザーズX」のトラコミュ
太鼓の達人に関する話題なら、何でも構いません! アーケード、家庭用、自分のスコア自慢。。。 何でもOKです!! 気軽に、トラックバックしてくださいね!
オンラインMMOPRG「BelleIsle-ベルアイル-」をプレイされている方、興味を持たれた方。 「BelleIsle-ベルアイル-」に関するコトならなんでもトラバしてくださいませ。 公式サイト:http://www.belle-isle.jp/ 著作権表示 Developed by HEADLOCK Inc. Presented by ELEVEN-UP Inc.
麻雀格闘倶楽部倶楽部
BLEACHのゲームについてトラバして下さい! PSP、DS、Wii、PS2、GBAなどの、感想、攻略法等なんでもありです!
『ウィザードリィ』 (Wizardry) は、1981年に米国のSir-Tech社からApple II用ソフトウェアとして発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲームである。 このゲームはシリーズ化され、時代とともに対応するハードウェアを変えながら20年間にわたり発売され続けている。 シリーズの各作品は、当初発売された機種用以外にも、IBM PCおよびその互換機、PC-9800シリーズ、またファミリーコンピュータをはじめとする家庭用ゲーム機各種、携帯ゲーム機のゲームボーイ、果ては携帯電話対応ゲームにまで、さまざまな環境に移植され続けている。 また、日本での人気が高く、日本のいくつかのソフトウェア会社から、Sir-Tech社の移植版ではなく、ウィザードリィの名を冠した新たなオリジナル作品も発売されている。21世紀になってもこのゲームのファンは多い。2006年11月27日にアエリアの版権管理会社「アエリアIPM」が同作品の著作権と商標権をSir-Tech Canadaなどから取得した。 ウィザードリィは、ウルティマやローグと並んでコンピューターRPGの原点、古典と言われ、その後の多くのゲームに影響を与えたゲームである。特に「移動シーンと切り離された、コマンド入力によってキャラクタの行動を指示して、リアルタイムではなくターン制によって進行し、敵のヒットポイント(HP: 後述)をゼロにすることで勝利となる戦闘シーン」と「戦闘を繰り返すことで経験値を蓄積してパワーアップし、徐々に探索範囲を広げていく」というコンピュータRPGのフォーマットはこのゲームで確立した。 【検索用キーワード】 Wizardry、ウィザードリィ、ウイザードリー
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