リトルアシュリーちゃんお迎え
カービィ、フィギュア、ドールを愛でてます。ときどきカスタムしてます。
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ナイトメア:トシュラ、黒い太陽、アズナク戦場、ライテン147位、そしてLv120になりました!
アトルの試練:精鋭リセット、ナイトメア:トシュラ、大砂漠などなど
ナイトメア・トシュラ、エイル村防衛戦11位、バアマキア、アヒブズグリフォンアプリ落ちなどなど
混沌の亀裂XIV、カツバリアク159位、闇の精霊Lv504、均衡の石+495などなど
シャカトゥの印章交換、討伐と星座各1万回、太陽の戦場5勝、混沌のムラカ132位などなど
ラバムの試練、ラバムスキルLv7、栄光の道第25亀裂などなど
呪われた海賊島、アルイェリの隙間、死んだ神の領域などなど
シェレカンの地、大砂漠、黒い太陽、アズナク戦場、トゥカル・ライテン153位などなど
封鎖区域、混沌の亀裂XIV、雪山などなど
エイル村防衛戦7位、太陽の戦場2勝、バアマキア、アヒブズグリフォン155位などなど
怨鬼の夜、アズナク戦場、カツバリアク262位、イムギ阻止などなど
ラバムの試練、混沌のムラカ246位などなど
料理と工作、栄光の道第25亀裂、月のブローチ伝説+26などなど
古代遺跡、呪われた海賊島、アルイェリの隙間、死んだ神の領域、ドゥオクシニ、義兄弟討伐などなど
黒い太陽、アズナク戦場、ライテンアプリ落ち444位、そしてLv119になりました!
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てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX