株って難しいね!
ども! 天才投資家の俺です!! 株ね、あれから順調ですよ! 順調に減ってます(´;ω;`) ちきしょーーー!!!! なんで増えないんだよー!!! なんでなんだよーーーー!!! なけなしの金だぞーーー!!! この金が無くなったらマジでやばいんだぞーーーー!!! やっぱ投資は余裕のある金でやるもんですね。。 だが!!! 男なら絶対に負けられぬ戦いを挑まねばならぬときがある!! それがギャンブル!!!(投資です)。
2025/07/07 18:31
3Dアクションゲーム大改造計画②:魔法陣改造
3Dアクションゲーム大改造計画①:足音を追加
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決②):3Dアクションゲームを作ろう(21)
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決①):3Dアクションゲームを作ろう(20)
プレイヤーを誘導しよう!案内役の導入。:3Dアクションゲームを作ろう(19)
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策:3Dアクションゲームを作ろう(18)
カーソルでボタンを操作しよう!:3Dアクションゲームを作ろう(17)
Audio Mixerとスライダーの連携:3Dアクションゲームを作ろう(16)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(2):3Dアクションゲームを作ろう(15)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(1):3Dアクションゲームを作ろう(14)
飛行型の敵キャラの作り方:3Dアクションゲームを作ろう(13)
ドラゴンの吹っ飛ばし攻撃修正: 距離によって影響具合に変化をつける:3Dアクションゲームを作ろう(12)
3Dアクションゲームを作ろう(11):ドラゴンの作成継続中:プレイヤーを引き離す技を作成
辰年ならではのドラゴン登場!3Dアクションゲーム完成に向けて進捗中
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