ゲーム開発やツール開発において、 良く使う技術から普段あまりみないような一風変わった技術まで 幅広く取り扱うブログです。 基本毎日更新、ちょいちょい筆者の日常もはさみます。
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元ゲームプランナーの仕事絵日記です。 「プランナーあるある」や「プランナーってどんなことするの?」という内容をフィクション盛り盛りで描いています。
プログラミング完全初心者が一からプログラミングを学び、いずれ世に出せるゲームを出せるよう奮闘する日記です!
個人でゲーム制作をしています。 ドット絵、アニメーションが好き。 現在はスマホアプリのリリース、 秋頃のデジゲー博への参加を目指しています。
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シナリオライター・一鷹(カズタカ)のブログ。一灯(ハジメアカリ)の開発日誌も書くよ。
ローグライクをUnityで制作、たまにRPGツクール。長丁場のゲーム制作を振り返れるよう進捗を記録。
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すくすく育つ稲(上越線D51)
SLすずらん号 ポジフイルムデジタイズ(363)
夕張線 D51710を紅葉山で俯瞰撮影する(3)
SLすずらん号 ポジフイルムデジタイズ(362)
【保存車】D51 512 新潟県新発田市
夕張線 D51710を紅葉山で俯瞰撮影する(2)
SL冬の湿原号 ポジフイルムデジタイズ(11)
若葉が山を包む頃(上越線D51)
SLすずらん号 ポジフイルムデジタイズ(361)
夕張線 D51710を紅葉山で俯瞰撮影する
SLすずらん号 ポジフイルムデジタイズ(360)
【保存車】C59 161 広島市中区
SL冬の湿原号 ポジフイルムデジタイズ(10)
夕張線 D511086のスナップを紅葉山駅にて(5)
SLすずらん号 ポジフイルムデジタイズ(359)
レッドビーを愛するど素人が悪戦苦闘するドタバタブログ。unityでのandroidゲーム制作も。
一次創作大好きマンによるウディタによるゲーム製作の記録やイラスト等好き勝手書き散らしてるブログです。
小説・ゲームシナリオ・漫画原作等を手掛ける山口夢の公式ブログ。執筆過程や取材旅行記など。
スマホ向けゲームアプリの開発・運営に必要な情報の蓄積サイト。UI・UXデザインの参考情報を蓄積。
ウディタなどのゲーム制作ツールの解説や、プログラミングやネット関係の記事を書いています。
スマホゲーム制作初心者が、制作の内容や勉強事について記事を書いています。ドット絵も練習中です。 初心者が故にとんちんかんなことを記すこともあるかもですが、楽しく記事を書いていけたらと思っています。
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(四・人材の扱い)-全五回
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(四・人材の扱い)-全五回
懐かしの思い出(7)~隠れた動機~
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(三・終盤が作業になる)-全五回
懐かしの思い出(6)~オン・ザ・ハント~
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(二・人物に感情がない)-全五回
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(一・歴史のif)-全五回
最悪の兵器メガソウルキャノン登場!『戦場のフーガ3』新システムとシークレットイベント情報
懐かしの思い出(5)~挫折~
もはや別ゲー!進化した三国志8REMAKE。公式動画・第二弾!
懐かしの思い出(4)~過去を発明~
戦略シミュレーションゲームで三国志をテーマにすることとは(中)
戦略シミュレーションゲームで三国志をテーマにすることとは(下)
懐かしの思い出(3)~時のこだま~
ザ・シムズ4に泥棒現わる!
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