稼げない個人ゲーム開発者の適当ブログ。開発日記と雑記。
もともと「ゲーセンでゲームをプレイし、1面クリアする毎に、1プレイ分の金額と同じだけ増える“ゲーム路銀”を交通費にして日本縦断を目指す『日本縦断ゲーセン紀行』」でしたが、ゲーセン巡りより普通の観光旅行の方が主になってしまいました。
イラスト、小説、ゲーム作ってます。現在ミステリーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』制作中。
ノンプログラム、ノンコードでスマホゲームやアプリの制作方法を手順と画像付きで初心者にもわかりやすく解説します。 当ブログで基礎を学べば、最短1時間で1本のゲームを完成させられます。
MSXについて徒然なるまま書き綴るブログです。 MSXエミュレータで動作する、昔製作したゲームなど公開していく予定です。
自作ゲームの制作をしたり、遊んだゲームについての記事を投稿しています。
ゲーム制作で調べたことについて主に書いている雑記ブログです。 今のところUnityとBlenderがメイン。 ゲーム制作の進捗についても投稿したりします。
夢を捨てきれない大人がイラスト・ゲーム制作に日々邁進し続けるブログ。
アニマロッタらしきものを一人で作っていこうとするブログ。 一人だとあまりに処理などが大変なので途中で飽きる可能性高し。
ゲームにまつわる個人のブログです。 インディゲーム開発者未満の雑草です。 このブログはゲームに関連する事で私が書きたくなった事なら何でも書く方向性ですがUnity関係が多くなりそうです。
☆ポリリリリズムですって☆
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RPGって道中戦闘で自然に貯まる経験値だけでクリアできるのが理想だよな
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信頼って素敵!
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