ルーセントハートにっき。
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【鳴潮#30】玄方地界編クライマックス! 文明を導くものは果たして何か【潮汐任務「夢枢の有り様、心のまま生ず」感想】
【鳴潮】終焉マトリクス3期で71,339pt達成!13編成のスコアと攻略ポイントまとめ
【鳴潮】逆境深塔36マーク達成!キャラ被りなし4編成で深境の塔を攻略【10/12更新】
【NTE#9】クロバネさん誕生秘話。やっぱり、NTEは1話完結系でいいよ【メインシナリオ第8話「魔女の証明」感想】
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【エンドフィールド】映像の記念碑「刻まれた影」ハード攻略|全ステージクリア編成・タイムまとめ
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【鳴潮#29】ついに心さま実装! 妖艶な狐のお姉さんとか男の子が好きなもん全部詰まってるだろ【イベント集音「願う未来は、今宵に浮かぶ丸い月」結果】
【ゼンゼロ】10/2更新の式輿防衛戦「激変ノード」で全ステージS達成!使用編成とスコアを紹介
【NTE#8】クロバネ実装ォ! エッチな魔女のお姉さんとか引くしかないわい【限定ボード「終局のオラクル」結果】
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【あつ森】エイブルシスターズの庭をレイアウト!青い花と白樺で模様替え♪
2025
【あつ森】ホテルレイアウト 7号室 「オリエンタルな部屋」
【あつ森】ホテルレイアウト 6号室 「ロッジな部屋」
【あつ森】ホテルレイアウト 5号室 「高層階の部屋」
【あつ森】ホテルレイアウト 4号室 「ゆめかわな部屋」
【あつ森】ハロウィンの準備と楽しみ方|【自称】たぬき開発現地スタッフ『けい』が行く
【あつ森】ホテルレイアウト 3号室 「カントリーな部屋」
【あつ森】プレイ時間は着々と…
【あつ森】ホテルレイアウト 2号室 「モダンな部屋」&ジュンくんのお誕生日!
【あつ森】ホテル1号室レイアウト・テーマを無視?海沿いの部屋ではありません(笑)
【ハッピーホームパラダイス】みかっちの別荘づくり|みかっちのトークショー【けいの出向記録#14】
【あつまれどうぶつの森】エレフィンとの思い出、タヌキ商店の拡張、そしてマコトさんとリンダさんの妄想【35~37日目】
【限定拡張作戦】Halloween海上護衛隊出撃!(ウィークリー任務)
【限定拡張作戦】Halloween、おかわり開始!(単発任務)
【期間限定】Halloweenの南瓜、食べりゅ?(マンスリー任務)
【期間限定任務】USS Trick or Treat!(単発任務)
【期間限定任務】特務護衛戦隊、抜錨せよ!(ウィークリー任務)
Halloween艦隊 実りの秋、最新演習!(ウィークリー任務)
【期間限定任務】14年目実りの秋、南瓜始め!
艦これ: ゆっくり
【艦これ】アップデート情報まとめ(2026/10/14)
『艦これ』、2026年夏イベントE5甲(ゲージ4削り)
艦これ: おやすみ
残り2… :: リアル日記,日記・感想
黒い砂漠: しばいてきた
黒い砂漠: しばいてきた
黒い砂漠: おわってもーた
【配信】参加型フォートナイト終了【Fortnite】
【PS5】ディビジョン2やるぞ【サバイバル】
【ライブ配信】音響環境が破綻【TikTok】
【ディビジョン】配信ゲーム日改定【スプラトゥーン3】
【クレイジータクシーワールドツアー】テストプレイ当選【PS5】
【PS5】今週はディビジョン増やす【PS4】
【スプラトゥーン3】今後配信ゲームどうする?【フォートナイト】
【ダスクブラッド】配信ゲーム変更【フォートナイト】
【Switch2】ダスクブラッド、当選【テストプレイ】
【モンスター】ヤバイ隣人が来た【近所迷惑】
【Switch2】ダスクブラッド登録完了【テストプレイ】
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【switch2】スプラトゥーン3配信開始【参加型】
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超初心者がツクールMZでゲーム制作 キャラクター制作編
オリジナルゲーム第3弾『奈落麻雀』
オリジナルゲーム第2弾『マグナムスパイダー』
ゲーム『マグナムサバイバー』作ってみました
超初心者がツクールMZでゲーム制作#2 画面サイズについて考える
超初心者がツクールMZでゲーム制作#3 主人公グラフィックと職業等の設定変更
超初心者がツクールMZでゲーム制作#4 自作背景を使ったマップを作る
超初心者がツクールMZでゲーム制作#5 会話イベントを作る
超初心者がツクールMZでゲーム制作#6 アニメーション用のプラグインを導入
ゲーム業界のシネマティックアーティストが感じた「いい会議」の雰囲気 ~前編~
50代おっさん、無料ミニゲーム「〇〇を探せ!」を作りました|30秒で違う数字を探せ!
TortoiseSVNの日本語設定をいれてみよう!
ゲーム業界のシネマティックアーティストが感じた「いい会議」の雰囲気 ~後編~
<Maya/小技>オブジェクトのエッジからカーブを作成する!(EPカーブツール)
世界一くだらないゲームの作り方 #010 【Roblox Studio】「回転するだけ」のゲーム
“操作する身体”は誰のものか?——『Stellar Blade』における視点と身体性の演出構造
“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
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