同人ゲームサークルの制作物の制作状況などを書いています ゲームジャンルはアクションゲーム 電波系です
MSXについて徒然なるまま書き綴るブログです。 MSXエミュレータで動作する、昔製作したゲームなど公開していく予定です。
スマートフォンやゲームに関するレビューや書籍・Unityアプリ開発・VR・IT試験の話題が中心のブログ
イラスト、小説、ゲーム作ってます。現在ミステリーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』制作中。
夢を捨てきれない大人がイラスト・ゲーム制作に日々邁進し続けるブログ。
いろいろと超初心者が個人でゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールでフリーゲーム制作中。
GodotのParticle•System3Dの実験⑤
GodotのParticle•System3Dの実験④
GodotのParticle•System3Dの実験③
GodotのParticle•System3Dの実験②
GameOver画面の作成中:Tweenの.set_delay
Unity経験者のGodotの遊び方:Tweenの使い方について
Unity経験者のGodotの遊び方:カスタムテーマの設定方法と、スクリプトからLabelの設定を変える方法について
Unity経験者のGodotの遊び方:Body系ノードの移動方法と衝突検知方法について
Unity経験者のGodotの遊び方:Signalについて
Unity経験者のGodotの遊び方:インスタンス化と実体化について
Unity経験者によるGodotの遊び方:Nodeの種類ごとの色の設定方法について
Unity経験者によるGodot実践メモ:スライダーについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:乱数・awaitについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:GameManagerっぽいものについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:インプットマップとノードの種類について
【ロマサガ2R】9:ドレッドクィーン編 ~END~
商品数20万以上!フィギュア・プラモ総合ホビー通販【ホビーリンク・ジャパン】
【FORTNITE】Zagou(ザゴウ)の感度設定・使用デバイスとは?マウス・キーボードを紹介
【FF1】#6 プレイ感想「神秘って言っておけば良い」
【Satisfactory】森の中のアルミ工場【プレイ日記#10】
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攻略ではなく冒険【ポケモンX プレイ日記12】プラターヌ博士の名言
あつまれどうぶつの勇者たちの話 ガルナの塔~ドラクエ3HD-2D
(≧ω≦) 猫娘の日常編38 昔のアニメ‥突然のバットエンド最終回は大人の事情!?( ゚Д゚)一部だけどね
スマホで本格ゴルフ体験!「Golf Super Crew」事前登録受付中
#7 前編 【PS4】 Call of Duty: WWII
ガチャで出やすいドールと出にくいドール ラスメモ
ユミアのアトリエ台北ゲームショウ特別番組1月22日20時より配信
できることとできないことを見つめる大切さ
東方Project/霊夢と魔理沙
【FF1】#6 プレイ感想「神秘って言っておけば良い」
ダークソウル3(51日目)
【Satisfactory】森の中のアルミ工場【プレイ日記#10】
おしゃべりを覚えよう
ファイナルファンタジーⅤ56.ブイブイ言わせたい(大海溝)
スターオーシャンセカンドストーリーR99.転送天国(カルナス)
ガチャで出やすいドールと出にくいドール ラスメモ
30*マスターシェフを目指してー③【スーパーシムへの道】
封鎖区域で亀裂の熱気2つ、怨鬼の夜、カツバリアク264位などなど
【Baldur's Gate 3】盗賊に対する容赦ない仕打ち【プレイ日記#03】
【Baldur's Gate 3】問題児たちを回収してまわる問題児【プレイ日記#02】
ダークソウル3(50日目)
メタファー:リファンタジオ プレイ日記23 恐王星へ
16話 教祖、信者を治す【Cult of the Lambプレイ日記】
シェレカンの地、ムロウェクの迷宮、太陽の戦場8勝、ムラカアプリ落ちで602位などなど
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