同人ゲームサークルの制作物の制作状況などを書いています ゲームジャンルはアクションゲーム 電波系です
スマートフォンやゲームに関するレビューや書籍・Unityアプリ開発・VR・IT試験の話題が中心のブログ
MSXについて徒然なるまま書き綴るブログです。 MSXエミュレータで動作する、昔製作したゲームなど公開していく予定です。
稼げない個人ゲーム開発者の適当ブログ。開発日記と雑記。
イラスト、小説、ゲーム作ってます。現在ミステリーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』制作中。
ど真ん中ファミコン世代、1999年より日陰者RPGツクラーとして活動。制作記を中心に、昔話・趣味語りも交えつつ。
ウディタなどのゲーム制作ツールの解説や、プログラミングやネット関係の記事を書いています。
オリジナル乙女ゲーム制作日誌。 現代ファンタジー設定です。
3Dアクションゲーム大改造計画②:魔法陣改造
3Dアクションゲーム大改造計画①:足音を追加
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決②):3Dアクションゲームを作ろう(21)
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決①):3Dアクションゲームを作ろう(20)
プレイヤーを誘導しよう!案内役の導入。:3Dアクションゲームを作ろう(19)
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策:3Dアクションゲームを作ろう(18)
カーソルでボタンを操作しよう!:3Dアクションゲームを作ろう(17)
Audio Mixerとスライダーの連携:3Dアクションゲームを作ろう(16)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(2):3Dアクションゲームを作ろう(15)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(1):3Dアクションゲームを作ろう(14)
飛行型の敵キャラの作り方:3Dアクションゲームを作ろう(13)
ドラゴンの吹っ飛ばし攻撃修正: 距離によって影響具合に変化をつける:3Dアクションゲームを作ろう(12)
3Dアクションゲームを作ろう(11):ドラゴンの作成継続中:プレイヤーを引き離す技を作成
辰年ならではのドラゴン登場!3Dアクションゲーム完成に向けて進捗中
愚息からもらった還暦祝いはゲーム
ゼノブレイドクロスDE…続き
ゼノブレイドクロスDE…1時間程ずっと泳いでた
ポケモンSVゼロの秘宝…大量発生とバーチャルゲームカードのこと少し
【原神】エスコフィエ&イファ★GET♪<+お絵描き>
【FAQ編】THE_LAND_エルフの森_攻略ガイド:効率的なプレイ&稼ぎ方を解説!初心者から上
遠出はしないGWの過ごし方☆2025/5/3㈯
ゼノブレイドクロスDE…リンとエルマのキズナクエストが終わらないので
ネガティブと言わず否定的な感情と言うわけ
自分を癒すことからはじめます
Supermerket Simulator日記「またわれマート」その4
【FAQ編】エルゴスム_稼げない問題を解決する!運営改善の取り組みと未来展望
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