麻雀 麻雀戦略 三色の同時性 牌理 麻雀定石 山牌推理 麻雀で対戦相手の手牌や山牌を推理
RPGの敵はなぜ段々強くなる?ドラクエの世界観から理由を考察
ドラゴンクエストⅢ59.ヒミツのゾーマくん(アリアハン)
ドラゴンクエストⅢ58.断末魔をきかせて(バラモス城②)
ドラゴンクエストⅢ57.昔の話をしよう(バラモス城)
【ドラゴンクエスト】~LV28裸勇者けいたんの旅ここに完結~
ドラゴンクエストⅢ56.貴族は遅れてやってくる(レイアムランドのほこら②)
ドラゴンクエストⅢ55.絶対ユートピア(レイアムランドのほこら)
『ドラゴンクエストI&II』オリジナルカップ付きドリンクがローソンカフェ大阪・関西万博店で2025年6月30日から限定販売、カップはキービジュアルとドットデザインの2種類が登場
ドラゴンクエストⅢ54.洞窟、それはしんどい(ネクロゴンドの洞窟)
ドラゴンクエストⅢ53.思い出野郎は思い出す(ネクロゴンド火山②)
趣味の話のブログを書く拙者でござるヨ
ドラゴンクエストⅢ52.深刻な慈悲不足(ネクロゴンド火山)
【スクエニゲームセール情報】スクウェア・エニックス アルティメットセール ~JUNE 2025 Part3~
ドラゴンクエストⅢ51.目には目を(スー)
5月後半ツイッターコピペw ~破滅の刃の剣士になりたいw~
熱狂のいまこの期間で"いろは"を引きにいくべきか。二十三垢勢が解説いたします。 〈モンスト/モンスターストライク〉
メビウス:便利屋を天魔の孤城9園で使ってみた記録簿。 〈モンスト/モンスターストライク〉
〈モンスターストライク/モンスト〉最新爆絶"レース"攻略解説記録簿。
〈モンスターストライク/モンスト〉小ネタ集記録簿。
〈モンスターストライク/モンスト〉超獣神祭新限定キャラクター"メビウス:便利屋"を、黎絶「コディエゴス」で使ってみた記録簿。
〈モンスターストライク/モンスト〉「不可思議」で"ねずみ小僧"使ってみた記録簿。
〈モンスターストライク/モンスト〉超究極・彩「シェオル」は"喜多郁代"で完封出来るのか記録簿。
〝 攻略 の後で 💦〟
〈モンスターストライク/モンスト〉超究極・彩"シェオル"火属性攻略記録簿。
YouTubeクラウドキャッチャー🥳ギミック台攻略
〈モンスターストライク/モンスト〉★5以上ぜーんぶ限定ガチャ引くべきか。又引いた結果記録簿。
〈モンスターストライク〉決意と覚悟 "楼蘭"攻略記録簿。
【スロリバ】残酷な魔女の庭に行ってみた!攻略のカギは道中を生き延びる事!?
〈モンスターストライク〉新たな超究極・彩"シェオル"が降臨。クエストコンセプト解説と性能評価。
ドタキャン率50%超。青ヶ島のヘリコプター電話予約から搭乗までのリアル体験記
こんにちは。 JavaScript さわってみる企画 (番外編を除くと) 6回目。5回目と同じような用語とか概念みたいなハナシになります。 ※毎度申し訳ありませんが初心者の勝手な解釈を書いただけの記事ですので情報の正確性は保証致しません。本記事の情報によるトラブル等、一切の責任を負いかねます。 この企画は入門書を読みながらコードを書いてみたりネットを調べてみたりしているのですが、こういう概念的な説明のところを読むのってなかなか理解し難くて辛いです(;´Д`) まだ全6章あるうちの3章で"JavaScriptの基礎"っていうテーマ。ただ4章以降は実践的でゲームを作り始めちゃってる感じなのでこの企…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。今月のプレミアムツクールデー(毎月17日)はタイミング的に進捗記事が書けなかったので今回進捗を少し。 当日はツイートのみの報告になりました。 #プレミアムツクールデー#RPGツクールMZ で探索系ARPG的なものを作ろうとシステム面作成中。任意の範囲の内、距離が近い敵を自動照準+死角の概念を導入しました。絵は構想という名のらくがきです。制作日記→ https://t.co/roCyLM5aoD pic.twitter.com/Qmr1G8Gwxw— アイストマトバズーカ (@icedtomatobazoo) 2022年4月16日 プレミア…
こんにちは。 前回に引き続きましてJavaScriptさわってみる企画番外編、外部ファイルを読み込んでブログ上でプログラムを動かす!です。 Githubというところのホスティングサービスを使ってそこにJavaScriptファイルを保存し、それをこのブログで実行しようという試みです。 が、前回はアカウント登録だけで大苦戦、ファイルの読み込みが上手くいかずにノックアウトされましたが戻って参りました。 ということは そう、大リベンジ回です。 それでは手順を超簡単に説明します! 1.アカウント作成 2.レポジトリ作成 3.Pageの作成(index.html)のアップロード 4. jsファイルのアップ…
こんにちは。 プログラミング(JavaScript)さわってみる企画。いよいよ教本が何言ってるのかわからなくなってきたので停滞中。まだ基礎部分だと思うんですけどね(;´・ω・) ネットでいろいろ調べてたらサーバーに保存したファイルを読み込んでJavaScriptを動かす方法があるっていう情報を見かけました。そんなことできるんですねー(・∀・) 教本からは脱線しますが便利そうなのでやってみることにしました。 まずそういうサーバーが必要になるわけですがホスティングサービスって言うみたいです。Githubっていうところのホスティングを利用するとはてなブログでもjsファイルを呼び出せるみたい。 Git…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。前回から描き始めた立ち絵を少し描き進めようとしているのですが、あまり進んでおりません。 とりあえず描いた1発目の線画がこちら。 自分の1発目としてはまぁフツーの出来栄えかなと思ってますけどちょっとまっすぐ過ぎる気がしました。右腕を隠したらまるで身長を測ってるみたいだ。 というわけで修正することにしたのですが姿勢を崩すにはどうしたらいいのかはよくわかってません。 ちょっと身体を曲げてみる。 パーツを選択して回転。といっても2度以内の微量変化です(;・∀・) まぁ身長測るならもうちょっとまっすぐ立とうかっていうくらいには崩せてるかな? これを…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作しようとしてます。今回は少しだけ解説と進捗記事。 ちょっと前にプログラミング(JavaScript)の回でゲーム制作のシステム面に取り掛かる前に配列の使い方を知っておきたかったと言いましたが、さっそく使ってみたんですよ。 配列のハナシ↓ 上の過去記事で言ったように敵(イベント)の座標を配列に格納したかったのです。 先に座標のハナシをしておきますと、RPGツクールMZにはマップ座標と画面座標ってのがありまして、キャラクターがマップ上を動くときはマップの左上を原点とした48×48pxが1マスの座標上を移動しており、これをマップ座標と言ってイベント…
こんにちは。 プログラミングのJavaScriptさわってみる企画5回目。今回は概念的なオハナシなのでちょっと難しそう。 いままで何度もネットで調べたことがある内容なのですが、いまいちこのへんの理解が曖昧なままだったのでこの機会にしっかり身につけたいところです。 しかし本を読んだところ、うん、まぁ・・・うん。みたいな感じで終わりました(;´Д`) たぶん考えて作るってこと何度もしながら概念を身につけるのでしょうね。作るという経験値が圧倒的に少ないのだ。 いままで調べたネットとかの情報に比べたら参考にしている入門書では結構分かり易く書いてあるのだと思いますけどね。 参考にしている本↓ ゲームで学…
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ヘブンズバーンズレッドプチ攻略
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