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#86 余談 『レトロゲーム探訪』の記事コンセプトを考えようって話。
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#85 余談 『レトロゲーム探訪』っていう企画を始めたいって話。
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#84 余談 この令和という時代にPS2のプレイ方法を探す話。
こんにちは。 このブログのトップ絵の更新をほのめかしてから結構な月日が経ちましたが、このたびタイトルロゴを作っていただきました! 長い間どうしようかと悩んだ末、ココナラで注文することに。こういう取引は初めてのことだったのでビクビクと怯えながらのやり取りでしたが昨日ついに完成し納品していただいたのです! いただいたロゴがこちら↓ 制作:バラ色プリンス 様 うおおおぉめっちゃいい! バクハツイメージが特にいい(≧∇≦)b サービス購入したのが16日の夜で完成したのが昨日27日です。 当時ロゴイメージがまったくわいていなかったのでおまかせみたいな感じでラフ案から頼みました。そして1つ注文をつけさせて…
こんにちは。 最近描きたいと思っていたファンアート的な絵がありまして、それにエフェクトの絵を加えたかったので描き方を調べながら描いていました。 描いたエフェクトはこんな感じのものです↓ うーん ヒザの勢いがイマイチ描けなかったなぁ・・・。 いや 議題はそっちじゃなかった。3コマ目のヤツが今回描いたエフェクトです。 描きたかった絵っていうのはモチロンこれのことではありませんが近日中に公開するのでそれは一旦置いておきます。 エフェクトについては自分が想像したよりはマシな感じになったと思ってます。 世にある数々のお手本と比べたら全然描き込みは足りませんけど初めてなんだからこんなものでしょう。 エフェ…
こんにちは。 またゲーム制作用に画像を描いたので公開しました。 羽ペンと銃弾です。全部フリー!! 基本用途不問ですがダウンロードページにてご利用規約をご確認下さい。 作画コスト的には普段のらくがきと変わらないかこっちのほうがやや軽い気がするのでこういうのを描いていった方が有意義かもしれませんね(;・∀・) 前回の液体は思ったよりダウンロードがありました(想定は0~2くらい)。なにかの役に立ったのであれば嬉しいです。 えーと 今回の記事としてはこれくらいのネタしかないのですが これじゃあまりにも短いので私が銃弾を描いた方法でも無意味に紹介します。ちゃんとした描き方は他サイトを探すことをオススメし…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作しています。 今作では素材屋さんの素材(有料・無料含め)を多めに使って作ろうと考えていて、たまに検索したりしているのですがどれもすごくクオリティ高いんですよね。 ウインドウ枠のデザインなどUI素材やアイコンなどのイラスト素材を探していますがクオリティ高すぎて採用できそうなものがまだ見つかっていません。 クオリティ高くて何が問題かというと、自分の絵も使うためミスマッチが起きてしまうんですね。あとシステム面やシナリオなどゲーム自体もあんな絵にマッチするほどたいそうなものじゃないのですw かと言って自分でUIなんかデザインしても「線を引っ張っただけ…
こんにちは。 今回はRPGツクールMZのプラグインを作ってみたのでその話。いつものように日記形式で書いてもいいのですが、もしプラグインを求めてここを訪れた人がいたらさっさと導入を済ませて制作に戻りたいでしょうから先に物の紹介を。 文章表示イベントのメッセージウインドウのサイズを変更するプラグインです↓ https://icedtomato.booth.pm/items/3862868 このプラグインは画面幅(正確にはUIエリア幅)に対するメッセージウインドウの幅をパーセンテージで指定してサイズ調整をします。高さは表示する文章の行数で指定することで変更できます。導入後プラグインパラメータで設定し…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。今回は記事のネタが無いまま書き始めることになってしまいました。ゲーム制作はボチボチやってますがここに書けるほどではなく、相変わらず「次の記事ネタどうしよう…」と常に悩んでいます。 このブログは不定期更新なのでネタが無ければ更新しない、でもいいと思っているのですがフェードアウトしてしまわない程度には何かしらいちおうね・・・。そのうち挨拶だけになってしまうかもしれませんが(;・∀・) しかしあまりに何もないのでらくがきから。 中華娘(スーランといいます)なら皿回しですね。 え・・・初耳だけど・・・、という方のためにお見せします↓ これです。1…
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ヘブンズバーンズレッドプチ攻略
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