QMAプレーヤーけんしんの日記です。けんしん@マヤでプレーしています。最近ずっと休んでますが、ぼちぼち書いていこうと思います。
“操作する身体”は誰のものか?——『Stellar Blade』における視点と身体性の演出構造
“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その6:「クイズ・リアルサドンデス2」編(1))
ミスドのもっちゅりんの美味さと、前ロッテ監督の吉井理人氏の楽天監督就任で「共にびっくりした」話(笑)
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その5:「ヒントでピント風画像クイズ」編(3))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その4:「ヒントでピント風画像クイズ」編(2))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その3:「ヒントでピント風画像クイズ」編(1))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その2:午後の企画編)
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その1:オープニング→午前の企画編)
2026/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」のお知らせ
2026/05月例会「第12回ひよし記念・春」報告記(その15:「いっちゃん氏のフリバ企画」編(3))
2026/06月例会の前日時点のエントリー状況や、準備・買い出しの話とかも。
2026/05月例会「第12回ひよし記念・春」報告記(その14:「いっちゃん氏のフリバ企画」編(2))
【雑記】「サンレンタン・第2章」でパワポみたいなソフトを使ってみよう…と考えた話とか。
2026/06月例会の3日前のエントリー状況、ならびに今回の企画のご紹介など。
2026/05月例会「第12回ひよし記念・春」報告記(その13:「いっちゃん氏のフリバ企画」編(1))
【雑記】明日・水曜日に関東地方に台風6号が大接近で暴風雨か?というニュースに接しまして…。
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