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ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
キャラクターコンフィグ設定について
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
「バトプラ - BATPLA -」可愛いは(ストライプだけでも)作れる
「バトプラ - BATPLA -」ad広告のデザインがわんこで可愛いので紹介します
「怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦~」広告の導入が自然すぎて可愛くてずるい
「Real Boxing 2 ROCKY」ボクサーをエディットする画面で特殊なパラメーターがあった
「Real Boxing 2 ROCKY」流血オプションがあったので調べてみると意外な配慮が隠されていた
「Real Boxing 2 ROCKY」小気味の良いアバター変更演出を紹介します
「スターホースポケット」馬名のアクセント設定機能が興味深かった
「Real Boxing 2 ROCKY」マイページから無ロード遷移するタイトルが増えてきた
【復刻版#47】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#31(ハマクドー編(10))
少しずつ触れたら いつか出来るようになる
【復刻版#46】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#30(ハマクドー編(9))
【復刻版#45】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#29(ハマクドー編(8))
ひきこもり期間は無駄じゃない
【復刻版#44】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#28(ハマクドー編(7))
【復刻版#43】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#27(ハマクドー編(6))
2022/10月例会「第5回精霊流しステークス」のお知らせ
メサイアコンプレックス
【謹刻】2022/08月例会は「中止」となりました。
2022/08月例会「第4回精霊流しステークス」プレビューショー及び現時点(8/4)のエントリー状況など
【お知らせ】諸事情の為、毎回定例会の定員を「20→16人」に変更させていただきます。
【復刻版#42】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#26(ハマクドー編(5))
【復刻版#41】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#25(ハマクドー編(4))
【復刻版#40】2021/10月例会「第4回精霊流しステークス」報告#24(ハマクドー編(3))
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