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#16 前編 【switch】Street Fighter 30th Anniversary Collection International
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【ゆるく見る会】Life&Deathパック〜建築アイテム編②〜
仁王(47日目)
仁王(46日目)
仁王(45日目)
仁王(44日目)
仁王(43日目)
#46 余談 リッジレーサーシリーズってどこに行ったんだ…おれは大好きなんだが! という話
自分は高みの見物ですか?ってなったんですけどw
見回りという名の雑用をこなしておりますw
【NS/PS/Xbox/PC】『デビルサマナー 葛󠄀葉ライドウ 対 超力兵団』のリマスター版が6月19日発売!物語本編がフルボイス化、50体以上の新悪魔が追加され、システムも遊びやすく改良された決定版
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「8周年」を迎えました。そして「岩Q槻」のInstagramのアカウントを作りました(笑)
【雑記】さて自作問題は作ったはいいが、出題順はどうしよう→「Lucky Draw」というアプリを見つけまして(笑)
2025/04月例会のエントリー状況(例会13日前時点)。あと、「むろかつ企画」を2つほどやります。
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春」報告(その5:ばいそん氏フリバ企画編(その3))
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春」報告(その4:ばいそん氏フリバ企画編(その2))
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春」報告(その3:ばいそん氏フリバ企画編(その1))
2025/3月例会の「詳細編」の連載再開します…の話と、フリバ用の自作問題を作る事にした話など。
クイズサークル「岩Q槻」が4月で満8周年に。「なぜか続いてしまった」理由を考えてみました(苦笑)
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春」報告(その2:写真で振り返る午後編)
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春」報告(その1:写真で振り返る午前編)
2025/03月例会「第10回ひよし記念(春のフリバ例会Part.1)」報告のもくじ
2025/03月例会「第10回ひよし記念・春(G1)」総合結果
2025/04月例会「せとぎわの魔術師杯2025(春のフリバ例会 Part.2)」のお知らせ
前日時点の2025/03月例会のエントリー状況など←もし明朝、積雪の場合はプロジェクターは持参しません。
2025/02月例会「滑稽節杯2025」報告記(その13:「とりあえず会長クイズ(仮称)」編(3))
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京都担々麺の名店「三国志」監修の担々麺が滋賀守山で食べられる。
戦略シミュレーションゲームで三国志とゲーム性のどちらを取るか(四・人材の扱い)-全五回
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【ナムコ三国志2覇王の大陸縛り攻略 #13】ゆっくり攻略 195年前編【董卓編】
【光栄三国志Ⅱのんびりプレイ#1】孫権編 半年攻略 201年前編 【シナリオ3編】
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先駆者として成功するために必要なスキルとその心構え
脱出ゲーム「thanks 2024」
『えーもう三月』 ゲーム制作など近況報告
小人を探せ-picnic-にヒントを追加しました
Find Dwarfs -picnic- 小人を探せ picnic
ツクールMZ MV WITH 敵行動レーティング計算シートに付け足し(´・ω・)
因縁を巡る物語の中で描かれる宿命と運命の捉え方とは
物語が生き生きする起承転結に基づいたキャラと設定法
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓②(`・ω・´)
ゾロ目の数字が頻繁に現れる状況を不思議に感じる理由
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓①(`・ω・´)
人生の分岐点で、選択が未来に与える影響を考えてみる
読者と進む 継続するシナリオがもたらす感動と楽しさ
部外者や第三者がストーリーに絡む意味を模索してみる
誰でも作れる!初心者向けオリジナルゲーム制作入門 〜意外と知られていない簡単な方法〜
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