【雑記】次回・2025/8月例会の「第8回精霊流しステークス」の企画概要が発表されましたので…。
次回の例会・2024/8月例会「第8回精霊流しステークス(ハマクドー氏単独企画)」の企画概要
2025/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」総合結果
2025/08月例会「第8回精霊流しステークス」のお知らせ
2025/07月例会前日となりました。現時点のエントリー状況や今回の企画のご紹介など。
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その16:「かぶっちゃヤーヨ!」編(4)及び、名人戦編)
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その15:「かぶっちゃヤーヨ!」編(3))
遅刻 / ニコライ堂
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その14:「かぶっちゃヤーヨ!・Aブロック編」(2))
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その13:「かぶっちゃヤーヨ!・Aブロック編」(1))
2025/07月例会のエントリー状況(例会11日前)。八高戦やストック企画(ババ抜き最弱王(笑))の準備話なども。
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その12:「コヨーテ・Bブロック編」(2))
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その11:「コヨーテ・Bブロック編」(1))
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その10:「コヨーテ・Aブロック編」(2))
2025/06月例会「MJCC2025」報告(その9:「コヨーテ・Aブロック編」(1))
忘れた!出先で買った セリアの老が…いや!リーディンググラス!
ドラゴンクエストⅢ61.座敷牢を求めて(商人の町)
すぐに結果が出ないもの
ドラゴンクエストⅢ60.思い出をリバイバル(アリアハン②)
RPGの敵はなぜ段々強くなる?ドラクエの世界観から理由を考察
俺ならドラクエ5をこのように進めたい!少年期編!(裏技無し)
俺ならドラクエ5をこのように進めたい!青年期編①!(裏技無し)
俺ならドラクエ5をこのように進めたい!青年期②!(裏技無し)
ドラゴンクエストⅢ59.ヒミツのゾーマくん(アリアハン)
合わないし似合わない
週末イベント情報 2025年7月5日~
ドラゴンクエストⅢ58.断末魔をきかせて(バラモス城②)
ドラゴンクエストⅢ57.昔の話をしよう(バラモス城)
冷凍庫に常備しているものといえば
ドラクエⅣのオーケストラスコアが復刊した?
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#89 余談 レトロゲーム探訪に向けてやりたいゲームを並べるだけの話。
【週刊まとめ】リアル系ルート完結!ついに火星の決戦へ――宿命の戦いが幕を閉じる|第4次スーパーロボット大戦【第42話~第45話】
【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
「バトプラ - BATPLA -」可愛いは(ストライプだけでも)作れる
「バトプラ - BATPLA -」ad広告のデザインがわんこで可愛いので紹介します
歴史はくり返す?捨てられないもの
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