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3/2…Nintendo FUKUOKA行ってきた
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メガホンがほしい、切実に。
あの子が島へやってきた𓂃🏝️
ゼルダ ティアキン
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明けましておめでとうございます!そしてLv130になりました!
封鎖区域、ライテンの幻影などなど
カボチャイベント完了、混沌のムラカ629位、太陽の戦場通算5勝などなど
黒い太陽、イムギの巣、栄光の道第25亀裂、空虚の紀章+35、アズナク戦場などなど
アヒブズグリフォン518位、シルビア女神像Lv81、闇の精霊Lv521などなど
ムロウェクの迷宮、シェレカンの地、シガラキア、アズナク戦場などなど
10月の大砂漠完了、死んだ神の領域、カツバリアクの幻影などなど
便乗ドゥオクシニ、黒い祠などなど
封鎖区域、混沌の亀裂XV、トゥカル・ライテン871位、東方海道召集令などなど
混沌のムラカ545位、空虚トーテム+2、太陽の戦場4勝、闇の精霊Lv520、均衡の石+519などなど
アズナク戦場、栄光の道第25亀裂、ラバムの試練、そしてラバムスキルがLvMAXになりました!
怨鬼の夜、アヒブズグリフォンアプリ落ち上位47%、空虚水晶製作などなど
ナイトメア:トシュラ、アズナク戦場、義兄弟討伐などなど
新ストーリー「ガイピンラーシア寺院」、混沌の亀裂XV初トライ、カツバリアク671位などなど
空虚の亀裂のトーテム製作、雪山、歪んだ悪夢:都城、均衡の石+518などなど
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てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
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