麻雀 麻雀戦略 三色の同時性 牌理 麻雀定石 山牌推理 麻雀で対戦相手の手牌や山牌を推理
2022年09月 (1件〜50件)
先駆者として成功するために必要なスキルとその心構え
脱出ゲーム「thanks 2024」
『えーもう三月』 ゲーム制作など近況報告
小人を探せ-picnic-にヒントを追加しました
Find Dwarfs -picnic- 小人を探せ picnic
ツクールMZ MV WITH 敵行動レーティング計算シートに付け足し(´・ω・)
因縁を巡る物語の中で描かれる宿命と運命の捉え方とは
物語が生き生きする起承転結に基づいたキャラと設定法
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓②(`・ω・´)
ゾロ目の数字が頻繁に現れる状況を不思議に感じる理由
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓①(`・ω・´)
人生の分岐点で、選択が未来に与える影響を考えてみる
読者と進む 継続するシナリオがもたらす感動と楽しさ
部外者や第三者がストーリーに絡む意味を模索してみる
誰でも作れる!初心者向けオリジナルゲーム制作入門 〜意外と知られていない簡単な方法〜
今回は、佐賀県コラボの復刻イベント、「【新編】‐ロマンシング佐賀2020‐佐賀の戦い・再び」。いつもの復刻とは違い、入手済みのボーナスキャラや装備が機能するので、だいぶん楽ちんですね……。ということで編成の方は、 躊躇いなくヘクターを使い、近々に加入した
今回は、佐賀県コラボの復刻なので、一休み出来ると油断していたのですが…… アートステップたぁね。全然休ませてくれないなぁ。まぁ、まずは20連までなんですけど。しかし、直前に単発で新規アイシャを引けていたのが響いたんでしょう、 無償は外れ、 有償
さて、ではあらためまして、イベントの方を。今回はシリーズイベント、「‐ミンサガ‐リガウ島の冒険」。キチンとロマ1キャラを組み込んで行かないと、報酬のドロップすらしないので、 こんな感じで。新入り育成と名声稼ぎを兼ねてで、十二分に周回出来るので、 最
今回はシリーズイベということで、ドロップ率的には、新規キャラを引くのが大事。とは言え、コインに余裕があるなら、伝説獲れば良いだけじゃね?とは、一瞬思いましたけど。グレイかシフのどちらかだったら、それも考えただろうけどな。言い方悪いけど、そこを外してホー
お次は、試練&強敵のところにズレ込んで来たアートステップから。アートがEC初出しという前例が出来たのが、吉と出るか、凶と出るか、ですね。何せ、天井がないことだけはどうにもならない、悪としか言いようがない……。まぁとりあえず、いつものように、20連で止め
今回は、試練&強敵なので、例の如くガチャ前に現有戦力攻略で。まずは試練、「鋭気の試練」ですが、 こんな感じの事前編成ままで、 全てオート突破。万全を期すために、シェリルの特性スキルを付け替えたけど、それだけでしたね。まぁ、聖王ちゃんがいるから、前
お次は、イベント周回。今回はほぼロマサガ2オンリーの、「復讐の女王、新生!人体石化現象の謎を追え!」ですね。例の如く育成を兼ねて、 こんな感じで。後ろのトモエは、弓持って立ってる係ですね。弓キャラで名声10万未達が一人もいないので、やむを得ない。まぁ
さて今回は伝説も含めてロマ2尽くしとなりましたが……何で急に、最終皇帝の方の呼び名にしたんでしょうね? 今の今さら、その辺に拘っている人が暴れるとは思えんのですけど。もはや、キャットに伝説が来ても暴れないワケですしねぇ……? まぁ、その辺は分からんので
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