麻雀 麻雀戦略 三色の同時性 牌理 麻雀定石 山牌推理 麻雀で対戦相手の手牌や山牌を推理
フランソワ「カリスマ☆スタイリスト」あつ森2周目ハピパラ(35)
NINTENDO SWITCH2買えたよ日記
挫折しても遊んでた。あつ森300時間の記憶
図書館で借りてきた本「ペネロペゆきあそびをする」と「あつまれどうぶつの森 島の生きもの図鑑」
【あつ森 ハッピーホームパラダイス プレイ日記22-2】マイク
【あつ森 ハッピーホームパラダイス プレイ日記22-1】マイク
自己紹介。
【あつ森 ハッピーホームパラダイス プレイ日記 番外編】タクミ不在期間
たてじま日記、再開のお知らせ。
振り返ればいる奴といない奴と矢印いっぱい
メイ「薬剤師を夢見て」あつ森2周目ハピパラ(34)
【あつ森】暗くなっちまったけど…会えました
【ポケ森】あのツアーへ行く準備をしていたら…
【あつ森】4月なので 会いに行こう
【あつ森】こんぺい島の桜スポット
7月のクッキー(水上マーケット・他):ポケ森コンプリート(13)
攻略ではなく冒険【ポケモンX プレイ日記52】それぞれの目指す最高
【マリオカートワールド プレイ日記13】グランプリ-こうらカップ1レース目
感覚で進む【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム プレイ日記294】球体とワープマーカー
攻略ではなく冒険【ポケモンX プレイ日記51】初めてのライバル戦
【マリオカートワールド プレイ日記12】グランプリ-スターカップ4レース目
攻略ではなく冒険【ポケモンスカーレット プレイ日記338】ポテトでも食べて
【マリオカートワールド プレイ日記11】グランプリ-スターカップ3レース目
感覚で進む【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム プレイ日記293】もう一つの迷宮
【マリオカートワールド プレイ日記10】グランプリ-スターカップ2レース目
フランソワ「カリスマ☆スタイリスト」あつ森2周目ハピパラ(35)
攻略ではなく冒険【ポケモンX プレイ日記50】メガシンカ親父
【FF14】月面拠点で浮遊レポリットに遭遇!?&FATE進捗!
【FF14】共同作業!モブハン!スカイツール!FATEトクローネ!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記80 闇が深い
こんにちは。 皆様「エゴサーチ」という言葉をご存じでしょうか。エゴサーチとは、自分自身のことをネット上で検索して評判などをチェックする行為のことを言うそうで「エゴサ」と略されたりもします。 私がこの言葉を知ったのは半年くらい前だったような気がしますがエゴサ自体はそれよりも前からたまにやってますし記事にしたこともあったと思います。 エゴサやってるって言うとなんだか小物感が出てしまいますがもし公開してるゲームのレビューやらがどこかにあったらやっぱり見てみたいって思うので2~3か月に1回くらいのペースで意識的にやったりしてます。単純に面白いっていうのもありますけど。 今回はそんなハナシ。正直皆様にと…
こんにちは。 今回は前回描いた歯車をゲーム内で回してみます。 まずは絵の準備。絵は歯車の中心が画像の中心と一致していなければならないのでトリミングして調整します。 ClipStudioなら編集→キャンバスサイズを変更 です。 調整と言っても歯車は同心円定規で描いているので4辺を絵の端に合わせればいいだけ。 画像サイズはツクールMZのマップ1マスが48×48px(デフォルト)であることを考えて好きなサイズにします。 保存先はプロジェクトフォルダ内のimg→pictures。プロジェクトフォルダはツクールをインストールしたときに設定した場所ですがエディタからゲーム→フォルダを開くでもアクセスできま…
こんにちは。 歯車ってすごく魅力的ですよね(唐突)。おもちゃとかで意味も無くただそこにポンっとつけられているだけでもなぜか目にとまってしまうし、つい手に取って回してみたくなってしまいます。 ・・・私だけですかね? 万年 社会の歯車だからでしょうか? やかましいわ。 とにかく ただそこにあるだけで魅力を感じてしまう歯車は制作ゲームで使わない手はないのでは。と思ったのです。 なんかマップとかでとりあえず回しておけばちょっとカッコよく見えたりするんじゃないですかね?浅知恵かもしれませんけどとりあえずやってみようと思います。 まずは歯車を描かなきゃいけないですよね。素材も探せばあると思いますがこの際だ…
こんにちは。 やばいです。プレミアムツクールデーが迫っているのに進捗が無い(。-`ω-) 立ち絵1つ描いただけじゃん・・・1か月って早いですね。 どうしましょう・・・なんか数秒程度の動画でも撮ってごまかすか(;´Д`) いや、それも難しいか。撮るものが無い(;´Д`) 1か月間何してたかって言うとまぁ要らない落書きを時間かけて描いてたのが主ですが前回の記事で書いた「RPGのレストラン経営ってどうなの」のスマホアプリ化で若干の調整があったりしたのでそれらをやったりしてました(あと仕事が今結構大変)。 そのスマホアプリ版なんですけど、さっそくレビュー記事を書いていただいてるんです!! アプリゲット…
こんにちは。 突然ですがこのたびフリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」のスマホアプリ版がリリースされましたことをご報告いたします! うおおお大感激!! いや自分でやっておいて何が感激だよ、と思うかもしれませんが違うんです。私にそんな技術はありませんしもしできたとしても誰の目にも止まらないでしょう。 ツクールゲームのアプリパブリッシャーをされている ぬか漬けパリピマン さんにお声掛けいただき、スマホアプリ化・リリースに至ったのです。 どこでこのゲームを知って頂けたのかはわかりませんが光栄なことです。 ぬか漬けパリピマンさんと言えばツクールゲームの制作者さんとしても有名で、1年以上前で…
こんにちは。 3回前の記事で作ると言っていた新キャラの立ち絵ができました(遅っ)。なかなかゲーム制作に時間を割けなくて進捗がほぼ止まってます。要らんらくがきしてたのも悪いw 首まではRPGツクールMZのキャラクタージェネレーターで作成した絵を基にアレンジしたデザインですが首から下はオリジナルです。そして今まで創作してきたキャラクターの中ではイチバン複雑なデザインです(コレでも)。 本来ならもっと単純なデザインにしないと描き続けられないのでボツになるところですが、たぶんこのキャラクターはこの立ち絵くらいしか使わないと思うので採用としました。 自称魔法研究家みたいな役にしようと思ってます。もちろん…
こんにちは。 ブログのネタ枯渇問題発生(; ・`д・´) まぁ頻繁に発生してますけどね…。 5月の中旬くらいからはあまりネタに困ることなかったんですよ。こんなに長い間ネタに困らなかったのは珍しいです。 ブログのデザイン変えるよ! ホントに変えるよ! って感じで引き伸ばした記憶もありますが(;´・ω・) ブログ立ち上げ当初は日常の日記的なことも描いていくつもりだったんですけど、「○○行ってきましたー!」とかは堂々と言えないご時世が続いたので長い間そういったことを書く気にならず、そのまま今ではブログの主旨と全く関係のないことは書かないようになりました。 しかしあまりにネタが無いとそういうことも織り…
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ヘブンズバーンズレッドプチ攻略
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