麻雀 麻雀戦略 三色の同時性 牌理 麻雀定石 山牌推理 麻雀で対戦相手の手牌や山牌を推理
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【DQ10(Ver.2)#66】続・英雄の物語(その1)
【DQ10#季節モノ】2024年5月『竜王城の決戦・再演』
【DQ10(Ver.2)#65】ねじれたる異形の大地
No.266「お花畑に行きたい!」
【DQ10(Ver.2)#64】温泉峡の湯けむり姉妹
【DQ10(Ver.2)#63】ピラミッドと至宝の果実
No.265「デニーの帽子」
見知らぬ人に親切にして貰えた嬉しい思い出
【DQ10(Ver.2)#62】ダーマの地下のご神体
【DQ10(Ver.2)#61】王家の迷宮
No.263「黄金の秘宝を探して」
No.262「至高の名水を求めて」
【DQ10(Ver.2)#60】秘技解放の試練
No.261「砂漠に眠る秘石」
No.260「お菓子よりも甘いモノ」
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【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
「バトプラ - BATPLA -」可愛いは(ストライプだけでも)作れる
「バトプラ - BATPLA -」ad広告のデザインがわんこで可愛いので紹介します
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