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八木さん
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  • 前回の記事に続いてスマビに自作キャラモデルを読み込んでみたいと思います。いえ、まだテクスチャは終わってないのですがここまできたら読み込んでみたいなと思いました。...
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高校生の進路相談室さん
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  • Unity5.4でエラッタのでフリックに対応することにしましたやっぱり、ユーザーもフリックに慣れていると思いますし自分は、いやだけどね。Input.GetAxis("Horizontal&q...
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