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プリコネ日記(Not自作) part 441 ”シャドバWBが面白過ぎる!!”
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2025年6月3週目発売のおすすめ漫画 110作品(完結42冊)|ちきなる の漫画まとめ【ジャンル別】
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ノンビリ歩くのもしんどすぎる気温
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そして休みなら好きなだけ遊べる?
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やっぱりcivシリーズは危険やぞ
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毎朝クラッカーを食べるのが楽しみ
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今まではミスっていたようで・・・
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そうだ7月にちょっと実家に帰るか
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寝貯めは全く意味が無いのであるが
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右手が何か痛いこれが腱鞘炎なのか
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実家には狸が出現しているらしいよ
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一応落ち着きを取り戻せたのかもな
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最近ちょっと簡単なミスが多すぎる
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本日は文章を書いて終わりにするぞ
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女子大の定員割れ 募集停止のノートルダム女子大も5年前は定員以上の入学者 コロナ後、急激な変化 #エキスパートトピ
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「良くない睡眠」唾液で判定 産総研などが物質特定、診断への活用も
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戸籍読み仮名、26日開始 「キラキラ」対策、出生届は審査
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【git】個人プロジェクトでも最初にコミットを積んでから都度git commit --fixupとgit rebase --autosquashで修正するスタイルが結構良かった話
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【C#】Directory.Build.propsとDirectory.Build.targetsを用いて特定フォルダ以下のcsprojに対して共通設定を記述する
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【C#】.NET10 Preview4からfile-based appsというcsprojなしで.csファイルを実行できる機能が追加された
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【C#】EmbeddedResource vs CopyToPublishDirectoryとCopyToOutputDirectory、どちらを選ぶべきか
【Docker】Dockerfileよりも上位階層に含まれるファイルをCOPYしたいときの対処法
【.NET】dotnet toolのglobalなインストール先パスの決定方法
【.NET】dotnet toolが要求している.NET SDKのバージョンを調べることができるOSS「DotnetToolInspector」を作りました
【C#】UniTaskのIObservable.ToUniTaskをR3でもやりたいときの対処法(FirstAsync・LastAsync)
【Unity】Obi FluidでHDRPで利用するためのセットアップ方法
【Rider】Rider 2025.1から"Explore LINQ"というLINQの各ステップでデータがどのように変換されているか可視化できるようになった
【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第96回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第95回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第94回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第93回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第92回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第91回
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細かく修正㊿
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第90回
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第89回
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MSX・FAN隔月化
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【ゲーム制作】ケベロンの冒険~魔島冒険~ 第88回
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画面異常対策結果
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ツクラーショウケースでやらかしてきたので反省する(-_-;)
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【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)④
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【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)③
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【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)②
【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)①
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)動作コマ作成編
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)ドット絵作成編
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)下書き編
ツクールMZ MV WITH 敵行動レーティング計算シートに付け足し(´・ω・)
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓②(`・ω・´)
必須スキルを身につけろ!お絵描き修正力強化特訓①(`・ω・´)
モンスターキャラチップ作るよ2025(・∀・)工程③と④
モンスターキャラチップ作るよ2025(・∀・)工程②
モンスターキャラチップ作るよ2025(・∀・)工程①
手のお絵描きについて初心者が考えてみる(´・ω・)
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ログのラッパークラスのログをクリックしても呼び出し元に飛ぶようにする&ラッパーをConsoleに表示しない方法【Unity】
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Steam Nextフェスに参加したら、11,950回ダウンロードしてもらえて、6,774件ウィッシュリストが増えて、922人にアンケート回答してもらえた話【Steam】【プロモーション】
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体験版公開時、ウィッシュリストに追加した人にメールを一斉送信する方法と、送信するタイミング【Steam】
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Claude CodeをUnity×Riderに導入し、AIにプログラムを書いてもらう方法(Mac)【Unity】【JetBrains Rider】【AI】
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体験版(デモ)を製品版のストアページの上に表示する方法【Steam】
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「孤独なインディーゲーム開発者の一生」の体験版(Steam Nextフェス用)を公開しました!【新作】【Steam】
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Text Animatorで前のテキストが一瞬表示されしまう場合の対処法【Unity】【アセット】【Text Animator】
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Steamのストアを多言語対応(ローカライズ)する際の各種設定方法と確認方法【Steam】
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Steamの開発者・パブリッシャーホームページへのリンクが楽になった話【Steam】
Steamの体験版は左上に専用のマークが表示され、そのマークとタイトルが被るとリジェクトされる【Steam】
Steamの体験版(Demo)の設定方法【Steam】
Steamの体験版(Demo)は製品版とは別に専用のストアページを作ったほうがいいのか?【Steam】
ノーマルマップを合成する無料ツール NormalMapMerger【便利サービス】
平坦な画像でも立体感が出しやすいノーマルマップ生成ツール Normal map generator【便利サービス】
カメラにどのポストプロセスが使われているか、Rendering Debuggerで簡単に確認する方法【Unity】
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ホルムズ海峡が封鎖されたときの影響予想がやばい
8日前
やはり、Seraphic Blueの戦闘は面白い
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ガビチョウの鳴き声が多彩すぎる
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今月もブログpv数100突破 ありがとうございます
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ストリートファイター6にイングリッド参戦きた
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doaxvv 今週のイベントはじまった
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ビッコミに登録すればゴルゴ13が6月12日まで無料で読めるキャンペーンはじまった
doaxvv 7.5周年イベント!!
農林水産大臣の言い訳だせえ~
今年のホトトギスは早い気がする
遊戯王デュエルリンクス 新ボックスで退魔天使エクソシスター来てハッピー
doaxvv 今週のイベントはじまった
遊戯王デュエルリンクス 久しぶりにログインしたらイロイロ追加されてた
今日はファイアーエムブレム発売35周年!! ファイアーエムブレムエコーズの発売日でもある
ファイアーエムブレム覚醒 発売13周年めでたい
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このブログは、多分終了します
7日前
レトロハードのエミュレータ等々が消失しました
17日前
RPGの構想が固まってきた、というか固めたくなってきた、もしくは考えるのが面倒くさくなってきた
レゲーRPGをかなり断捨離した
アラフィフの五十肩か・・・?
RPGツクールMV覚書:インポートした歩行キャラ画像を歩かせる
RPGツクールMV覚書:タイルセットAの配置規則についての自分用まとめ
RPGツクールMV覚書:とりあえず適当に自作タイルセット読み込んで並べたが・・・
ボンビーPCライフ:ドスパラ DG-STK4 さすがにもう限界か・・・
(Internet Archive)裏技宝典
今後の方針:ブログをブログとして使おうと思う。
「ドット絵職人(といふもの)」
Mud and Sun ∞(infinity)(仮):サイドビューバトル、やります←想定外の問題がなければ
散らかりレゲー語りはインスタに移行しそうな流れ
ボンビーPCライフ:念願のノートPCスタンドを(988円で)購入
19日前
方針変更のお知らせ
26日前
5月31日進捗。ちまちまと修正。お絵描きソフト練習。
5月24日進捗報告。前作メニュー改修&パッド対応
5月17日進捗。前作の改修始めていいですか
5月10日進捗報告。ほぼお休み。グラフィック修行がしたい気分
5月3日進捗報告。背景と多重スクロールなど
4月26日進捗報告。はよステージ作らんかい
4月19日進捗報告。ステージ企画が重要
4月12日進捗報告。効果音やエフェクトを入れた。
4月5日進捗報告。ステージ基本構成大体できた。
3月29日進捗報告。基本ギミック色々作成。次はステージ選択やるよ。
3月22日進捗報告。突進回数表示、チャージ突進
3月15日進捗報告。プレハブ塗りやオートタイル確立。
3月8日進捗報告。ひたすらギミック作り。
3月1日進捗報告。詰まる詰まる…でも一応進んでる。
【ゲーム制作未経験のあなたへ】手助けしてくれるサービス紹介!
Unreal Engine 5 初心者のためのロードマップ【趣味でゲーム制作】
Unreal Engine コツコツ自習_Min【マテリアル】
Unreal Engine コツコツ自習_Max【マテリアル】
Unreal Engine コツコツ自習_SquareRoot【マテリアル】
Unreal Engine コツコツ自習_Round【マテリアル】
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Unreal Engine コツコツ自習_Frac【マテリアル】
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ここ最近の現象や被害(2025年05月21日~30日)
ここ最近の現象や被害(2025年05月11日~20日)
ここ最近の現象や被害(2025年05月01日~10日)
はじめに 2025年03月25日
ここ最近の現象や被害(2025年04月21日~30日)
現状 2025年03月13日
関係者(同級生)の皆さんへ
ここ最近の現象や被害(2025年04月11日~20日)
ここ最近の現象や被害(2025年04月01日~10日)
ここ最近の現象や被害(2025年03月31日)
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ここ最近の現象や被害(2025年03月11日~20日)
ここ最近の現象や被害(2025年03月01日~10日)
ここ最近の現象や被害(2025年03月・後半)
ここ最近の現象や被害(2025年03月・前半)
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元刑事が生み出した「殺人鬼」【1週間限定セール開催中】
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【FANBOX更新】短編小説【毒リンゴ殺人事件】
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中谷潤人はなぜ「ダーティー」と言われたのか?ニワカ批判とボクシング
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Switch2でティアキンをプレイ!
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ボクシングとヒーローイズム
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【やっちまえよ!】ジュント×リョースケ【明日、ボクシング世界バンタム級統一戦】
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グミが、好きだ。
ボクシングの「ファン」であること。
ボクシングの試合に「頭部固定ストレッチャー・担架の常設を!」
亀と親子鷹とボクシング。
表現の自由はどこまで許されるのか?
【FANBOX更新】短編小説【沈黙の福音殺人事件】
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ツクールでのゲーム制作とマルティネスvs.井岡一翔。
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ツッコミ所満載!TikTokのバズった動画をまとめてみたらずっと爆笑?【第一弾】
TikTokのバズった動画4つを編集してみたらヤバいことになった【第15弾】
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素晴らしかった
アニソン総選挙2025 上半期SP 【結果】
アニソンdeないと! in ジャパン広場 (191)
【感想】『ウィッチウォッチ』12話 ケイゴの号泣シーンは圧巻で、思わず自身の思い出に浸ってしまう
【感想】『阿波連さんははかれない season2』11話 仲間たちをまとめ上げていく姿を楽しめた
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ロックは淑女の嗜みでして 第13話 感想【最終回】変えた彼女を変えたもの ネタバレ
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女【無音声PV公開】今冬上映へ
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【機動戦士ガンダム】追加機体はGQuuuuuuX(ジークアクス)と白いガンダム【バトルオペレーション2】
【だんじょる】男女の友情は成立する?(いや、しないっ!!)【感想】
【アプデ情報】「ひまわりの泪」ver.1.02【公開中】
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年末のご挨拶
【アプデ情報】「リリスの泪」ver.1.02が公開されました!
【TGF2021参加作品】「ひまわりの泪」ノベコレにて300DL達成!
「リリスの泪」300DL突破!
ティラノゲームフェス2021に参加してます!あとお知らせ!
【自作フリーゲーム】「ひまわりの泪」(完全版)ver.1.01を公開しました🌻【アップデート】
【自作フリーゲーム】「リリスの泪」【アップデート】
自作フリーゲーム「ひまわりの泪」【完全版】公開🌻
「ひまわりの泪」体験版公開中!
お久しぶりです。
声について
進捗(立ち絵)
自称観光客のアイツ
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』ボス「門番:守護者」等
『悪夢覚醒』ボス「門番:執行者」の紹介等
進捗状況(処刑場のモデリングをしたりタイトルロゴのデザインを考えたり)
悪夢覚醒(モデリングとか謎解きとか分岐とか)
ゲームサークルのロゴの制作とか敵キャラクターAIの制作とか
ライトシャフトシェーダーや敵キャラクターAIを作りました
悪夢覚醒(ボリュームフォグと敵キャラのモデリング)
UI関連が大体完成しました
新しいゲーミングPCでゲーム制作再開
ゲーミングPCを購入(Take2)
人生初のゲーミングPC購入
『悪夢覚醒』進捗状況~ステータス画面~
自作ゲームの数学計算ゲームで数学の表現を行う
自作ゲームでセリフの吹き出し演出の作成の方法
自作スマートフォンゲームの公開をしました!
GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~壁と床の配置~
GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~セットアップ~
自作ゲームにイントロ付きループBGM再生機能を付ける
新規アプリ配信開始しました
ビジュアルスクリプティング(BOLT)を利用する利点と欠点
ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートを整理する3つの方法
ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートの中身について
BOLT(ビジュアルスクリプティング)のGraphの中身について
BOLT(ビジュアルスクリプティング)の使用方法
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2024年3月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2024年2月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2024年1月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年12月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年11月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年10月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年9月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年8月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年7月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年6月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年5月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年4月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年3月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
2023年2月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
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NICOLO動画企画、始めてみました
冬コミ結果報告
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【対談コーナー】第十五回 「ロン社長のインスピレーション占いコーナー」
【対談コーナー】第十四回 「ゲームについて語る」
【対談コーナー】第十三回 「初対面シミュレーションをしてみる・後編」
【対談コーナー】第十二回 「初対面シミュレーションをしてみる・前編」
【対談コーナー】第十一回 「冬コミ宣伝&★勝手にマイブーム★拡大版」
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マキナルート CHAPTER6
【NICOLO造語プロジェクト】 第一回 後編
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【ロン社長の個人面談】第二回 神々戯画
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【画伯のアトリエ】第一回 お題「ロン社長が鮭を食べているところ」
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2023年/2024年 買ってよかったベストバイ5選
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