19日前
【小雑談】私事でレアキャラ宣言(´-ω-`)
27日前
【WEBアプリ開発】PHPさわってみる② (・∀・)基本メモ書き
順列組み合わせをリスト化するページ作成(・∀・) ゲーム制作等のデータ整理に(?)
JavaScriptさわってみる13回目(´・ω・) 再帰関数
JavaScriptさわってみる12回目(((´・ω・`))) 多重ループと多次元配列、表作成
アイテム合成の組み合わせを考える(。-`ω-) 重複を許す組み合わせと EXCEL VBAで表作成
【WEBアプリ開発】PHPさわってみる① (∩´∀`)∩環境構築(XAMPP)
【フリー素材】ツクールMZノームの歩行グラフィック 48×48px (∩´∀`)∩
過去絵のレタッチでキャラクター追加と素材更新(するかも)(。-`ω-)
レンタルサーバー使ってみる(∩´∀`)∩まずは無料で試す!
【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑦ ループカット (; ・`д・´)
【RPGツクールMZ】プラグインパラメータをゲーム中に変える初心者の試み(; ・`д・´)【プラグインコマンド化】
【フリー素材】ツクールMZゴブリンの歩行グラフィック 72×48px (∩´∀`)∩
自動で数が増えていくアイテムを作ってみる② (`・ω・´)【RPGツクールMZ/RPG Maker MZ】
自動で数が増えていくアイテムを作ってみる① (`・ω・´)【RPGツクールMZ/RPG Maker MZ】
21日前
unity1weekに「たぬきのフードハント」で参加しました
22日前
constant THUMB100 – assumed ‘THUMB100’ (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/c1069214/public_html/XXX/wp-content/plugins/cocoon-custom-blogcard/cocoon-custom-blogcard.php on line 81 が表示された時の対処法
22日前
たぬきのフードハント
RTA in Japan Winter 2023現地観戦してきた話
unity1week「おくる」振り返り
あい を こめて プレゼント を!!
unity1weekに「あい を こめて プレゼントを!!」で参加しました
デジゲー博2023に参加しました!
(製作中)ReflectBee
unity1week「1ボタン」振り返り
2023年 デジゲー博に参加します 配置場所:E-15b
【Unity】プロジェクト開始時に設定することの私的まとめ
【Unity】プロジェクト開始時に設定することの私的まとめ
【Unity】下から貫通する床の横方向の当たり判定をなくす
【Unity】Circle Cast、Box Castの可視化方法【2Dゲーム】
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ホグレガ二次創作BL脱出ゲーム【コメント返し③】
16日前
【セール】新作リリース記念『Loose Lips 全作品 90%off』キャンペーン(2024年4月20日まで)
18日前
先週やろうと思ってたことが栄養失調になったせいで。
自転車は飛ばない
BLという要素はヒューマンドラマの一つでしかない『Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)』
私とドラクエとゲーム音楽
【FANBOX更新】漫画 卒業(学パロ)
【放送事故】1995年2月の生放送で元刑事カサイと死刑囚セディの関係が明るみに!?『Loose Lipsシリーズ』
あゝ、愛しいあの人【あなたの運命の人は…?『ウンメイドア』】
コメントをありがとうございます!『Loose Lipsシリーズ』
【FANBOX更新】ショートストーリー【妄想】
【FANBOX更新】ショートストーリー【Loose Lips(SIDE:foggy) + Plus(続き)】
【アップデート】ミニゲーム、2作品公開【Loose Lipsシリーズ】
大人になったね!20年前の2004年に流行ったあの曲!
【ホグレガ】BLは《アレ》が何本あってもいいですから!300ブクマありがとう!【R15-BL脱出ゲーム】
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【雑記】PS5のコントローラーを買った……のじゃが
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【かんたんTCGコラム】DIVINE CROSS(ディヴァインクロス)に興味を示すあわし
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【かんたんコラム】バトガ……お前、蘇るのか……?
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【雑記】えげつねェ体重増加!……あわし、また走ります。
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【雑記】ひとりの人間に「世代」を信じて共通認識を探すのは難しい
5日前
【お知らせ】「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」ver.1.2.1(最終アプデ修正版)4/22に公開予定です
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【かんたんコラム】最近ちょくちょくポイントカードやクレカが使えないことが増えた気がする
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【アニメ映画感想】あの輝きの10年後、そこには新たな輝きが広がっていた「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」
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【雑記】R18ノベルゲーの「エロ」について 後編「エロゲの今と、矜持」
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【雑記】R18ノベルゲーの「エロ」について 前編「エロゲ全盛期と衰退まで」
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【かんたん制作コラム】Revive Noah -Levolution-第1章のシナリオも書いてます
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【かんたんコラム】「逆境回顧録 大カイジ展」ちょっと行ってみたい
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【制作コラム】Re:Bibleイマジナリーモード関連の修正の進捗
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【かんたんTCGコラム】ポケカが買いやすくなってくれてワシゃ嬉しいよ
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【かんたんコラム】サインインなしでChatGPTが使えるのね
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【Unity】現在時刻を取得する
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【Unity】transform.Rotate()でオブジェクトを回転させる
【Godot】Godot Engineのダウンロード方法
【Unity】「Native Share for Android & iOS」でTwitterシェア機能を実装する
【Unity】ゲーム画面のスクリーンショットを保存する
【アセット紹介】シーン切り替え時のフェードを簡単に実装できる「Simple Fade Scene Transition System」
【Unity】テキストファイルから文字を読み込んで画面に表示する
【Unity】NavMeshとInput Systemでクリック(タッチ)した場所に移動させる
【Unity】ゲーム音の再生・停止の基本操作
【Unity】NavMeshを使ってキャラクターを自動で移動させる
【アセット紹介】Unityで無料で使える3Dモデルアセット「クエリちゃん」
【Unity】Input Systemの導入方法
【Unity】Unity Hubのインストール方法と使い方
【Unity】Debug.DrawLineでデバッグ用のラインを描画する
【Unity】スマホの加速度センサーでボールを動かす
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TIPS:エフェクト
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That's談<第十一回目>ユニバーサルデザイン
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ビヘイビア【Tween】
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TIPS:FPS(ファーストパーソンシューター) Vol.1
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TIPS:数式エディタで関数を呼び出す
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RPGの超チュートリアル Vol.1
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【ゲーム制作】Steamで「迷☆探偵の助手-Remaster-」のストアを公開しました!
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Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)
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【ゲーム制作】作っていたゲーム『Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)』を無料配布
【動画】もしも90年代にタレコミ系チャンネルがあったら…?【放送事故】
LIKEMAD_GAMESは今年で10周年『迷☆探偵の助手』
謹賀新年 2024年『サスペンスBLドラマゲーム Loose Lipsシリーズ』
【お詫び】販売中のゲームセット購入特典について(2023-12-28)
【セール情報】本日から『Loose Lipsシリーズ3本セット』80%off【ウィンターセール2024/2/14まで】
【ゲーム制作】ミニゲーム『謎解きADV・Loose Lipsシリーズ』
【ゲーム制作】動画3本公開+Unity夜景『Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)』
【運営終了】3年間、ありがとうございました『Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)』
【ゲーム制作】最後の進捗記事を更新『Loose Lips(SIDE:foggy_dawn)』
【キャラクター紹介:最終回】カサイ、セディ『Loose Lips』
【ゲーム制作】1年と2ヶ月作り続けていたゲームが破壊されました【#バックアップ10デー】
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜敵キャラに触れたらダウン編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜ジャンプアニメーション編〜
マリオのような2Dゲームを作る〜頭上判定編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜ジャンプアクション編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜接地判定編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜敵キャラ自動化編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜敵キャラ作成編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜プレイヤー移動アニメーション編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜プレイヤー移動編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜プレイヤー作成編〜
【Unity】マリオのような2Dゲームを作る〜ステージ編②〜
【Unity】マリオのような2Dゲームをつくる〜ステージ編①〜
【3】繰り返しの制御文を使ってみよう
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DOAXVV 今週のイベントはじまった
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DOAXVV 今週のイベントはじまった!
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電子書籍版のゴルゴ13 (212刊)を買った
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DOAXVV 今週もなぎさイベント
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エアホッケー@GAMEPACKのブラウザ版がリリースされてるときいておどろいた!
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DOAXVV 今週から なぎさピックアップイベントはじまった
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東方Projectとプロセカのコラボええなあ
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テラフォーマーズ連載再開おどろいた!
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遊戯王デュエルリンクス いろいろ追加されるみたい
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DOAXVV 今週のイベントはじまってる
Age of Empires II DE 3月15日に新しいDLC発売されてた
期間限定でコロコロコミックの漫画無料で読めるのええなあ
モンスター総選挙 BGM編でジンオウガ戦のBGMに投票
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今日はストリートファイター X 鉄拳が発売された日
ティラノビルダーで画像ボタンをカスタマイズしよう【画像変化】
ティラノビルダーノベルゲーム「運と推理と幼なじみと。」完成しました
クラウドソーシングなし!文字単価1円でライターデビューは簡単です
ティラノビルダーノベルゲーム「ブラックコーヒー」完成しました
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祝ブログ開設1年!まつぼじょぶのリアルな結果と今後について
ティラノビルダーの分岐ボタンをカスタマイズしよう【効果音編】
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ブログが書けないときは読む!ひたすら読む!ネタとモチベはそこにある!
ライティングのルールはブログでも守るべき?符号はアレンジしていいの?
30代を楽しく過ごすため「幸せなことリスト30」を作りました!
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ティラノビルダーでパスワード入力を設定する方法
親しい人のTwitterが消えていたら?私は気持ちを言葉より行動で示したい
AIで短編小説作ってみた!プロンプト付き
Node.jsからStable Diffusionを呼び出す!プログラムに画像生成を組み込もう!
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動物を遠くに飛ばせ! アニマルジャンピング
このUIを作ったのは誰だあっ!ジョジョ ABSリメイクのランクマッチでキャラ変更のやり方
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【Unity】TextMeshProの使い方
ZenjectでUnityのPrefabの外部参照を減らす
ロシア語表記がある商店街<ゲーセン紀行Classic 1日目-3 稚内>
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日本最短だった稚内公園ロープウェイ<ゲーセン紀行Classic 1日目-2 稚内、ノシャップ岬>
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2001年、最果ての地から<ゲーセン紀行Classic 1日目-1 宗谷岬、稚内>
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堺の大鳥大社(後編) 日本武尊にゲームのヒット祈願
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「先が見通せるお守り」が人気の大鳥大社(前編)
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山本弘先生、ありがとうございました
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1.7km行ったり来たり。JR阪和線、たった1駅の東羽衣支線
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2023年リニューアル!浜寺公園噴水の虹色イルミネーション
もうすぐなくなる?阪堺・浜寺駅前駅舎と、浜寺公園の工場夕景
南海・浜寺公園駅(辰野金吾氏設計)ただいま高架化工事中
久しぶりの大阪梅田、そして久しぶりの難波
建部大社から瀬田の唐橋を渡り、京阪石山坂本線からJR琵琶湖線へ
建部大社で日本武尊(ヤマトタケルノミコト)にゲームのヒット祈願
京阪石山坂本線から、『光る君へ』の舞台には向かわず、瀬田の唐橋を渡る
旅のスタートは、JR大津駅裏の駅直結ホテル
GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~壁と床の配置~
GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~セットアップ~
自作ゲームにイントロ付きループBGM再生機能を付ける
新規アプリ配信開始しました
ビジュアルスクリプティング(BOLT)を利用する利点と欠点
ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートを整理する3つの方法
ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートの中身について
BOLT(ビジュアルスクリプティング)のGraphの中身について
BOLT(ビジュアルスクリプティング)の使用方法
BOLT(ビジュアルスクリプティング)を導入する
自作ゲームにTextMeshProを導入する
自作ゲームをさらに改良する
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その2:自作ゲームにプレイヤーレベル等のデータを保存する方法
自作ゲームにプレイヤーレベル等のデータを保存する方法
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怖い話しをTikTokから探してツッコミを入れてみたらヤバいことになった【第18弾】
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TikTokのバズった動画4つを編集してみたらヤバいことになった【第15弾】
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【TikTokスローズーム】海外で流行ったスローズームの動画4つにツッコミを入れたら大爆笑だった【第13弾】
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JR南武線 Nambu-Line
【乗車記】特急ひたち~E657系(品川→仙台)
大宮鉄道博物館に行ってみよう♪ 前編
E331系:京葉線
元通勤型と今通勤型の共演・E235系とE231系と209系と
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【贅沢】東海道新幹線へ完全個室を導入:料金の予想は?元電車運転士が解説
E259系「しおさい」送り込み回送を撮る
JR東日本キハ110系 飯山線越後川口行き
横須賀・三浦半島公共交通ニュース2024/4/17
ブラジルカップ・オールカマー(仮名称)
415系の日、当たり前の日常
鉄道717 会津若松駅にて 列車を撮影
JR東日本 プラレールスタンプラリー2024
【優待食堂】株主優待使えば珈琲は200円以下に☕️BECK`S COFFEE SHOP(JR東日本・9020)
スマホゲーム「地下道」をリリースしました!
今年もよろしくお願い致します!って去年は挨拶しかしてねぇ!
今年もよろしくお願いいたします!
メインパソコンを更新するよ!その1【ベースのパソコンを購入したよ編】
Flutterプログラム解説 簡単なメモアプリを作成してみたよ! その3 ローカル通知機能の実装編
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2022年も「すたじお・くろす!」よろしくお願いいたします
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2023年になっていたねw
久々にブログを書く
5号機の思い出その2 年1回くらいで起きる大事故の画像
パチ&スロ稼働#17 ボーダー以上回っても引けなきゃ勝てない(2/8日分)
5号機の思い出の写真と言う名の辞められない理由
パチ&スロ稼働#16 店を変えて売ってみる
予定通りには行かない
パチ&スロ稼働#15 勝ち方を忘れる
2021年1月分パチ&スロ稼働の収支をまとめる
パチ&スロ稼働#14 また仕事帰りに打ってみる
パチ&スロ稼働#13 負け組の反逆 1/25(月)
ゲーム制作#4 Excelって便利だね
結局疲れて打てない
まだまだ軍資金を稼ぎにバイトする
トリコロール96のリール制御に悩む
Privacy Policy Earth Defense Fingers
Android Studio からデバイスで実行 Google Play Store での配信に向けて(4)
AdMob 新規アプリの追加 Google Play Store での配信に向けて(3)
Android SDK & NDK の設定 Google Play Store での配信に向けて(2)
再挑戦 Google Play Store での配信に向けて
知っ得情報 AdMob からの警告は本物
CocoaPods 依存関係が解決出来ない 解決編 古い Firebase のダウンロード
CocoaPods 依存関係が解決出来ない Firebase と AdMob とCocoaPods
Privacy Policy Abacus 2.0
アップル提出がリジェクトされた アピール編 おでかけチェッカー
アップル提出がリジェクトされた おでかけチェッカー
おでかけチェッカー リリース!!
映画 John Wick: Chapter 3 - Parabellum
Privacy Policy
DODGE x DODGE アップデート を リリース!
チャレンジパッド3(TAB-A04-BR3)を使えるようにした
拡張子mtsの動画ファイルをmp4に変換する
パンダ – from Instagram
ラベンダーアロマ – from Instagram
スプラトゥーン3 – from Instagram
しろくまキッチンカー – from Instagram
セイウチのウッちゃん – from Instagram
ホットドッグ – from Instagram
カヌレとひよこ – from Instagram
プリンアラモード – from Instagram
心にダチョウを持ち続け – from Instagram
らんま½ 暑すぎて寝るしかない – from Instagram
らんま1/2 シャンプー – from Instagram
かき氷 – from Instagram
ぶるぶるするボンド – from Instagram
レノボで新しいゲーミングパソコンを購入するメリット
SHADOW STASIS ふりーむ! でも公開中
今日はプレイステーション2の発売日
今日はワンダースワンの発売日 デザイン好き
今日はジーコ サッカーの発売日
DOAXVV イベント 好きしかないっしょ後半はじまった
ツクールの最新作 RPG Maker Unite 4月6日にUnity Asset Storeで先行販売きた~
デモンズソウル 塔の騎士が立体化 カッコええ!
エルデンリングのDLC発表きた~
2月28日はスーパーボンバーマン5の発売日!
ぷよクエとプリキュアのコラボ 初代とプリキュア5
Pokémon Game Sound Libraryにポケモン赤・緑の曲追加された
遊戯王デュエルリンクス アップデートされていろいろきた~
カブトボーグの玩具復活おどろいた!
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ド素人アマグラミング学習【3日目】
ド素人アマグラミング学習【2日目】
ド素人アマグラミング学習【1日目】
17歳歴27周年の大ベテランが始める副業への道【1日目】
Bloggerだとブログ村に新着記事をPing送信できない件について
17歳歴27周年の大ベテランが始める副業への道【0日目】【決意】
ファイアーエムブレムヒーローズを4年振りに起動してみた。
新・暗黒竜と無音のリフ【第一章】
新・暗黒竜と無音のリフ【序章・結】
新・暗黒竜と無音のリフ【序章・転】
新・暗黒竜と無音のリフ【序章・承】
新・暗黒竜と無音のリフ【序章・起】
新・暗黒竜と無音のリフ【基本ルール(未確定)】
【ゲエム開発資金調達】モッピー&げん玉とか【12】
【181118】月一、モッピーの宣伝【00】
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』進捗状況
『悪夢覚醒』ボス「門番:守護者」等
『悪夢覚醒』ボス「門番:執行者」の紹介等
進捗状況(処刑場のモデリングをしたりタイトルロゴのデザインを考えたり)
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ゲームサークルのロゴの制作とか敵キャラクターAIの制作とか
ライトシャフトシェーダーや敵キャラクターAIを作りました
悪夢覚醒(ボリュームフォグと敵キャラのモデリング)
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新しいゲーミングPCでゲーム制作再開
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『悪夢覚醒』進捗状況~ステータス画面~
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