アドバンテージが欲しい。
「信長の野望Online」の宝玉ですが、術耐性を選択する方が大分増えてきました。先行していた方々の考えが合っていて良かった・・・と行きたい所ですが、その分アドバンテージが減ってきているのが気になります。オンラインゲームのゲームバランスと言うのは、多くのプレイヤーが行っている事を参照しながら決まっていきます。なので、今の宝玉事情が開発者に主流として認識されると、それを前提にゲームバランスが決まってしまいます。それだけ、アドバンテージが無くなると。大昔、「飛龍の章」の「根の国の異変」で、「伏雷」相手に密教秘術の「孔雀明王法」が実質必須となりましたが、こんな状況になると次はどうなるか。「破天の章」の「ワダツミの宮」の「水神王」が良い例ですが、敵が準備無しの全体術を滅多打ちする様になりました。その結果、密教秘術が...アドバンテージが欲しい。
2025/04/03 20:56