ゲームUIデザイナーの参考になりそうな他社事例の記事
こんにちは!ちょこです! ゲームUIデザイナーの参考になりそうな他社事例の記事です。 随時追加、更新します。 UI/UX テーマは“UI、UXの衝撃” CROOZ主催の開発者向け技術勉強会“第4回テックヒルズ” [ファミ通App] 任天堂のUI/UXデザイナーが語るデザイン思想。UI Crunch #13 娯楽のUI【書き起こし前編】|Goodpatch Blog グッドパッチブログ [CEDEC 2016]UIデザインの品質を効率的に向上させるため,グリーが行ってきた「UI Discussion」 - GamesIndustry.biz Japan Edition ゲームタイトル毎の事例 『…