【多芸多才②②】これもまた運命だね
大農場レガシーチャレンジ(162)オズバート、大学卒業おめでとう!
【多芸多才編②①】修理よさらば
大農場レガシーチャレンジ(161)ヒンドリーの誕生日
【多芸多才②⓪】ビーチタオルの異例の人気度
大学へ行こう!(30):大学を修了しよう#2
【多芸多才①⑨】電気をとめられちゃっても魅力スキルUP
大農場レガシーチャレンジ(160)この笑顔のために
大農場レガシーチャレンジ(159)顔が汚れた幼児と遊び人の大学生
大学へ行こう!(29):大学を修了しよう#1
大農場レガシーチャレンジ(158)写真の代わりはこれだ!
【多芸多才①⑧】Sulaniにようこそ
大学へ行こう!(28):大学で知り合おう#5
大学へ行こう!(27):大学で知り合おう#4
目指せクリスタルクラフター!宝石パック+αで遊ぼう⑨
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ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
「バトプラ - BATPLA -」可愛いは(ストライプだけでも)作れる
「バトプラ - BATPLA -」ad広告のデザインがわんこで可愛いので紹介します
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