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  • 戦国IXAを無課金ソロで銅銭を12万GETする方法…その3
  • はい、来ました暇つぶしの戦国IXAソロで銅銭稼ぐ方法を伝授する、そんなに需要の無い記事wIxaではHNころころ変えちゃったしね。でもやり方ずっと一緒だったし、引退時期...
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  • 戦国IXAを無課金ソロで銅銭稼ぎするための心得…その2
  • その1の続きですよ〜今回もソロランカーで普通に銅銭12万を安定して稼いだ僕のテクニックを引退記念に全部披露します。さて、前回までは第1回合戦までのコツを披露。一...
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  • 7章での鯖統合とカード整理
  • 11月中旬の鯖統合が発表されたので、カード整理をし始めました。6章ともなると、農民サブ鯖の方も結構カードがたまってきているので、整理が大変です。メイン鯖となる、1-...
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  • 【覇道の礎】 低コスト攻撃部隊スキル
  • 7章から、カードの上限300枚に増えることになりましたね。これで、育成中のカードを処分しなくてすみそうですし、趣味カードも少し持てそうです。趣味カードといえば、部...
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ウェーバーさん
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  • 1.大殿入替 光秀が大殿になりましたね。タイトルも【覇王を継ぐ者】ですし、時代としては「本能寺の変」直後を意識しているようですね。武田家の滅亡はしょうがないとし...
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  • 部隊スキル 【忍び衆】と最速部隊
  • 風魔小太郎に続いて、初期速度持ちの極忍者、霧隠才蔵が追加されました。今後、霧隠才蔵が部隊スキル【忍び衆】に対応すると、初期速度持ちの極忍者2枚で【忍び衆】を発動...
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  • 部隊スキル考察 【御仏の慈悲】
  • 自分が防衛時に良く使う部隊スキルは【御仏の慈悲】や【百万石の契】ですね。これらは2枚あれば部隊スキルが発動できますし、初期スキルも対応しているしで使いやすいです...
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  • 騎鉄部隊育成状況(騎鉄1500万パワーズへの道)
  • 6章が始まって2か月が過ぎました。天のランクアップは6章に入ってから始めたので、これまであまり育成できてないのですが、兵もそこそこ生産できるようになって、ようや...
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  • 部隊スキル 【戦場の鬼】
  • 部隊スキルで【戦場の鬼】が追加されました。今のところ確認されている対応武将は以下の通り。長宗我部元親(旧)(新) / 島左近(極) / 加藤清正(極)(特) / 柴田勝家(極)(上)...
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  • 部隊スキル 【真・主への祈り、独眼竜双璧】
  • 前回の記事では【独眼竜双璧】部隊として、特小十郎で部隊を組んで試算していましたが、極小十郎も【独眼竜双璧】に対応したんですね。【独眼竜双璧】部隊(天政宗、天新義...
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  • 部隊スキル 【東西無双、独眼竜双璧】
  • 6章になってランクアップが解禁されたので、部隊スキル活用の幅が広がりました。これまでは部隊スキルといっても、ランクアップさせてないとレベル低いし・・・、という認...
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  • 武士部隊攻撃値ランキング(2013年6月)
  • ほぼ1年ぶりに、武士部隊の攻撃値ランキングを更新してみました。旧天最強武士武将3人の部隊(信玄、三成、家康(大人))全員に鬼刺しと槍隊剛撃を付与。すべてのスキル...
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  • 武将育成について考える その2
  • 武将育成をする場合、討伐ゲージをどの程度蓄えるのが良いのだろうということで、前回の部隊の突撃結果が毎回得られることを前提として試算してみました。1凸獲得経験値は1...
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  • 武将育成について考える その1
  • 6章に入って、ようやく兵の生産ができるようになってきたことから、武将育成を始めてみました。突撃したのは☆7の5222(弓:弓騎馬 1810、弓:抜け忍 9065、馬:野盗 905)...
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  • 訪問者カウンターが15万を超えました!
  • ブログを始めて2年ちょいで、訪問者カウンターが15万を超えました。最近では、毎週3000程度の訪問があります。 o(*^▽^*)o~♪ありがとう!!記事が面白かった時は、拍手ボタ...
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  • とあるイクサーの日常 合成編
  • 幻の泉にたどり着いた。これで国の更なる発展は間違いないだろう!長束正家  獲得経験値「 826 」 レベルアップ「12 → 13」 【ウェーバー】 獲得城主経験値「 4 」戦利...
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  • 6章の内政アップデートに対する感想
  • 6章から、内政がいくつか変更されていますので、その感想です。1.長屋・陣屋の兵士上限の変更今回の変更で一番影響があるかなと思うのが長屋・陣屋の兵士上限の変更です...
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  • 新氏康様ゲットしました
  • サブ鯖で新氏康を落札することができました。来季1-8鯖で統合したら、もちろん馬1軍候補ということで、今期はサブ鯖で育成予定です。☆4くらいにはしたいですね。氏康は初...
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ウェーバーさん
  • 騎鉄部隊ランクアップ時の部隊攻撃力推移
  • ランクアップ時の騎鉄部隊攻撃力期待値推移期待値で91万超の騎鉄部隊をランクアップさせた場合に部隊攻撃力がどのように変化していくか計算してみました。4人とも☆1LV20に...
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ウェーバーさん
  • 焙烙火矢部隊攻撃値ランキング(2013年5月)
  • 新兵種の焙烙火矢部隊攻撃値ランキングを計算してみました。部隊攻撃値の計算方法は鉄騎馬部隊攻撃値ランキングと同じです。砲功天3人(政宗・長政・小康)の部隊(実指...
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  • 赤備え部隊攻撃値ランキング(2013年5月)
  • 赤備え部隊攻撃値ランキングです。旧天3人の部隊(信玄、三成、モガミン)全員に鬼刺しと騎馬隊剛撃を付与。すべてのスキルをLV10にした部隊(実指揮数が11,729人、スキル...
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  • 鉄騎馬部隊攻撃値ランキング(2013年5月)
  • ランクアップを前提としていない、鉄騎馬部隊攻撃値ランキングを更新しました。部隊攻撃値の計算方法は依然と同じです。砲功天3人(政宗・長政・小康)の部隊(実指揮数が...
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  • 砲陣 菖蒲4度目の正直
  • メイン鯖であまり使わない極を売りさばき、天を購入することができました。新モガミンということで砲防天ですね。天をメイン鯖にお迎えするのは久しぶり。今年に入ってから...
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  • 足軽鉄砲部隊防御値ランキング(2013年5月)
  • 足軽鉄砲部隊防御値ランキングを更新しました。上の表は、3武将合計の実指揮数が10,000人、スキルアップ効果が期待値で+90%の部隊に、どの武将(初期スキルLV10+鉄壁LV1...
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  • 第5章天上くじ結果 【進撃の天下くじ】
  • 「でもこの半年かけて獲得した天下くじは役に立ったんですよね。 何か直接の成果はなくても、天下くじは部隊強化の糧になったんですよね!」「もちろん・・いや・・今回の...
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司馬懿さん: 33+34鯖の越後☆農民@上杉でプレイする司馬懿のブログです。
孫子の兵法の視点でixaを楽しく解説ウェーバーさん: 戦国IXA 1〜8鯖、最上家所属です。 ランクアッパー友の会 会員番号5青空ケロコさん: アニメ・ゲームの感想を書いてます。
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