2008年11月30日
トピックス
![]() 歴史隆々Ver3.00.06α11(2008年8月29日公開) (Ver3.00.06α4差分) ・報告を受けた不具合対策2件 「Ver3.00.06α11更新記事」 ![]() |
| ■重要連絡■ ■フリーウェア版不具合対策ファイル公開。Ver2.20.02f |
2008年11月20日
コメント返信
首都、拠点のマークについて追記しました。
■シナリオ開始直後の異文化モードは、
Ver3.00.06α10より廃止となっています。
2008年11月04日
maton氏、歴史隆々サポート終了
それに伴い、maton氏の歴史隆々のサポートが終了と
なりました。
長い間、本当にありがとうございました。
掲示板がなくなったので、作者に連絡がある
場合は、ブログの記事にコメントして下さい。
歴史隆々は、今後も開発を続けていきますので、
これからもよろしくお願いします。
2008年08月29日
歴史隆々Ver3.00.06α11公開
掲示板に報告のあったもので、自分では気付か
ない不具合報告、本当に感謝しています。
おかげさまで、また少し安定度が増しました。
■更新内容
・首都が消える不具合対策
・叛乱時の不具合対策
2008年07月24日
歴史隆々Ver3.00.06α10公開
つもりが逆に全て異文化でスタートする
ようになっていました。
申し訳ありません。^^;
このバージョンからは大丈夫だと思います。
明日から28日まで外出しますので、もし、
大きな不具合や致命的な不具合があれば、
前のバージョンに戻して使って下さい。
よろしくお願いします。
2008年07月15日
歴史隆々Ver3.00.06α9公開
報告されましたので、対策しました。
原因は異民族のモジュール内で、前回
とは別のところで発生していました。
どうも、異民族侵攻のルートに文官や
地方指令がいた時、不安定になるようです。
少し安定してきたかなと思っています。
2008年07月14日
歴史隆々Ver3.00.06α8公開
報告されましたので対策しました。
【ワールド、シナリオ製作のユーザー様へ】
・異民族侵攻のデータとして、土地データの
22番に、異民族のナンバーを入れると、
その異民族の侵攻ルートとなるよう設定されています。
民族のデータは、bunka,datに保管され、
それぞれの民族に、namedata番号.datと、
PersonalName番号.datが関連付けられています。
よって、内陸部でも、異民族の出現は可能です。
2008年07月12日
歴史隆々Ver3.00.06α7公開
兵力を見直しました。
・歴史隆々の仕様である登場人物最大600人まで
をなるべく回避するため、人材発掘や在野登用の
割合修正を行いました。
・異民族でまだフリーズエラーが起こっているので、
修正しました。
600人の壁
大規模にならない、ひとつの原因をつかみました。
それは、歴史隆々の仕様上、大陸に登場できるのが、
合計600人となっています。
よって、帝国の人脈が大勢いると、侵攻する側の
空きスペースがなくなり、少しの人材しか攻めて
いけません。
この仕様は変更できないので、たまたま帝国の人材
の量が減り、大規模侵攻を見れたユーザー様は、
貴重な歴史だと思います。
2008年07月08日
開発バージョンにおけるご理解
きるようになっています。
そのため、開発バージョンを、
α版、β版、正規版と定めています。
現在のバージョンは、Ver3.00.06α6です。
よって現在はα版となります。
α版は、開発初期版となり、大きな追加機能
(今回は、異民族)の後に、リリースしています。
それゆえ、多くの不具合を含んでいる可能性も
高くなります。
安定すると、β1をリリースし、開発後期として
正規版となるベクターのリリース版の更新
に努めようとしています。
安定性を重視される皆様には、β版もしくは正規版の
更新でバージョンアップしてください。
新機能をいち早く試してみたいユーザー様には
是非、α版を試してみて頂いて、出てきました不具合
において、再現性が確認されましたら、共有フォルダに
アップして頂き、開発にご協力頂けたら幸いです。
歴史隆々Ver3.00.06α6公開
報告され、改善しました。
今、自動保存のところで、不具合により、停止
してしまうのは、この更新で直っているはず
なので、バックアップのあるユーザー様は、
その状態から、スタートさせて下さい。
バックアップの無いユーザー様には、まことに
申し訳ありませんが、歴史最初からスタート
させて下さい。
宜しくお願いします。
2008年07月07日
歴史隆々Ver3.00.06α5公開
Ver3.00.06α4までは、異民族侵攻によるフリーズエラー
が発生するようです。
改良しましたので、今、エラーでご迷惑をかけている
ユーザー様には、是非このバージョンで差分を更新
して頂きますよう宜しくお願いします。
それに伴い、「rekiworld.dat」の、
異文化モード(Off...0 ON...1): 1
を
(廃止)異文化モード(Off...0 ON...1):1
(0、1どちらでも関係ない)
とすることで、廃止にするようにしました。
ご了承願います。
2008年07月01日
不具合報告方法
・まずはじめにVer2の対策は終了しています。停止エラーのみ下記の方法で報告して下さい。
・Ve3の場合、まず、現在のバージョンを確認しましょう。(ウィンドウ名に表示されています。)

・次に、最新版公開ページ(ココから)で、自分の使っている
バージョンの後に、リリースされたバージョン で、その不具合が対策されていないか確認しましょう。
面倒くさい方は、最新版を、早速ダウンロードして
差分ファイルなら
!歴史隆々exe
を歴史隆々フォルダに上書きし、直っていないか
確認してみましょう。
(本体をダウンロードしたなら、!歴史隆々exeを起動しましょう。)
・もし直っていないようなら・・・
・不具合の無い状態でロードして、また同じ現象の不具合が起こるなら、それは「再現データ」といいます。
再現データのない不具合(もういつのまにか起こってしまっているデータ)発生は今のところ、対応するのが難しいです。
再現データをとれた方は、下記の方法で作者に送ってください。
なるべく速く対応しますので、宜しくお願いします。m( )m
1) データを報告したい場合は、インストーラ
「install.exe」(ココ)を使い、
解凍したinstall.exeを歴史隆々フォルダに入れ
現在のデータをバックアップして下さい。
2) 保存したフォルダ下に、「Backup」フォルダが
ありますのでそのフォルダを圧縮し、
共有フォルダ
https://www.filey.jp/user/share.cgi?blog_id=1278221&user_id=rekisi_kansensi
中央上の「アップロード」にて、その圧縮ファイルを転送して下さい。
3) アップ後、掲示板の不具合報告スレッドなどで、作者に報告お願いします。
■報告内容
バージョン:
発生年:
発生月:
内容:
2008年06月26日
歴史隆々Ver3.00.06α4公開
異民族侵攻バージョンの完成です。
まだ、テストで不満な箇所はありますが、とりあえず
新バージョンを公開することにしました。
■統一王朝・・・さてこの言葉が何年続いただろうか?
平穏な日々を送る中、隣国で軍備を整えていた部族が
大陸に侵攻開始、果たして帝国の運命はいかに?
【注意】
(1)Ver3.00.06α3とのデータ互換性がありません。
必ず、シナリオの最初からスタートお願いします。
(2)ファイルはバックグラウンドモードに設定されて
います。このソフトをメインで動かしたい場合は、
戦略マップ右下のフロントバック切り替えボタンを
フロントにしてお楽しみ下さい。

2007年05月21日
書き換え完了
しました。
これからテストに入ります。
2007年05月20日
大型と小型の2種類で
時期は関係なく2種類の係数で発生の確率
を変更できるようにしたいと思います。
2007年05月13日
異民族侵攻の2種類のパターン
とうとう全土が異民族だらけになると
いった現象がみられたため、兵力に2種類
のパターンを用意しました。
ひとつは、兵力の少ない略奪行為のような
イメージで、統一されていない時に。
もうひとつは、大侵攻のイメージで、統一
されている時に。
これで、テストしてみます。
2007年05月09日
異民族と文官
大量の文官が出来てしまうことが
わかりました。
異民族は文官を作らないなど、対応
が必要そうです。
2007年05月04日
異民族侵攻軍の兵力増やす
あっても、なかっても、簡単に駆逐されることが
多いことがわかりました。
兵力の最大を今の倍に上げて、再テストします。
2007年05月01日
異民族によるフリーズ
作る際、フリーズすることが多いことが判明
しました。
テストで出た限りの状況で、いくつか回避の
プログラムを入れましたが、まだ起こるかも
しれません。
公開後、発見されましたら、是非、ご報告下さい。
テストでは、異民族は帝国の打倒ほどの勢いは
無いながら、このまま兵力を増やしていくと、
シナリオ初期の全体兵力の少ない時に、簡単に
異民族が統一するということを避けるために、
もう一度、シナリオ最初からのテストを始めま
した。
2007年04月30日
勝てない異民族
非常に難しいです。
大体、兵力が30〜70万の兵力なんですが、今のところ
帝国に侵攻してきても、積極的に攻めるんですが、
撃退されというのを繰り返しています。
もう少しテストを繰り返してみます。
ところで、ここ何ヶ月か左手の腱鞘炎がひどく
作業に集中できない日々が続き、申し訳ありません
でした。
今も右手のみで、作業しています。
これからも、作業が遅くなりますが、長い目でみて
いただけるとありがたいです。
2007年04月27日
異民族軍は好戦的
動かずとかいう場合があるので、いっそ
異民族軍は、より好戦的にしてみました。
戦力が見合わなくとも果敢に攻めていきます。
帝国は特に、一地方に軍勢を集めにくくなって
いますから、戦力の少ない異民族も互角に攻め
ることができるようです。
2007年04月23日
2007年03月14日
異文化対応インストーラ公開
歴史隆々Ver3.00.06α3公開
残りの異文化不具合を修正し、インストーラで、
元に戻るよう、ディフォルトフォルダを修正
しました。
これで、他の異文化ワールドにも対応できるよう
になりました。
■更新内容■
・異文化不具合対応
・ディフォルトフォルダの異文化対応
2007年03月06日
作業報告
続いています。
今、作業しているのは、異文化用に対応した、
インストーラの更新作業です。
これがないと、Ver3.00.06以降のデータ引継ぎでは
正確なインストールが出来ません。
先にこれを仕上げないと、と思っています。
2007年02月26日
歴史隆々Ver3.00α2公開
更新します。
これでも、まだ武将名の異常の出る場合は、また
ご連絡下さい。
2007年02月20日
歴史隆々Ver3.00.06α1公開
ただし、長期テストでは、おかしな武将名が出ます。
この場合の法則性がわからないので、公開して情報
を募りたいと思います。
異文化と通常ディフォルトの切り替えは、
rekiworld.dat
の最終行の「異文化モード」を異文化の場合は1を
そうでない場合は0と入力することで切り替えでき
ます。
設定では、異文化モードをON(1)になっています。
通常の歴史隆々を楽しみたい方は、OFF(0)に
直して使用して下さい。
また、おかしな武将(ファミリーネームとファースト
ネームの国籍が明らかに違う武将、ファミリー日本
ファーストイギリスなど)が出る直前の再現データが
とれましたら是非、共有フォルダにアップして
下さい。
また、経歴などからわかった法則性などの情報
でも結構です。
情報お待ちしております。
2007年02月19日
現実味が出てきた異文化
■ 第1部 ■
「歴史隆々」とはどんなソフト?
「歴史隆々」の世界とは。
「歴史隆々」の操作について。
「歴史隆々」に必要な動作環境。
「歴史隆々」の入手方法。
「歴史隆々」スクリーンショット
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