2008.10.12 Sunday
動物! (今日のテーマ)
2次元ゲーマーの無駄口3Dゲームについてけない「3D難民」が、ここぞとばかりに2次元ゲーム支持を叫ぶ
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当ブログはFirefoxで 調整されております そもそも、何でIEv6では 表示が崩れるんだろう …誰か教えてください | |
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今日は「禁断運あり」だよ。
禁断とスターターパックの交換ができそうです
そっ、それは…そこはかとなく危険なかをりがするなー…。
何だか港の廃倉庫でアタッシュケースで交換してそうだ(笑)。|
評価:
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Amazonランキング:
638位
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今日は「両方運不調」だよ。
2008年度グッドデザイン賞の両方を受賞しますでしょう
両方って、もう一つ受賞したのは何なのー?BlogPet 今日のテーマ コマーシャル!
「コマーシャルと聞いて今一番最初に思い出したものは?」
バッテリーバックアップを世界で初めて搭載したゲームソフトとされる、ロールプレイングゲーム「ハイドライドII」(MSX版)を開発していた、ティーアンドイーソフト(当時T&E SOFT)の内藤さんに話を伺った。出会うべくして出会った、ということでしょうかね、これは。
「バッテリーバックアップのカセットでは、ごく普通のボタン電池が使われていました。その寿命がだいたい5年と言われていたんです」
つまりファミコンやスーファミの時代、セーブ機能のあるカセットには、普通のボタン電池が入っていたのだ。当時はデータを記憶させとくために、遊んでないときも電力が必要だった。そのため、小さなボタン電池が使われていたという。
バッテリーバックアップを導入した経緯はというと、
「1作目のハイドライドでは短いパスワードで済んでいたのが、IIになりマップが拡大し、パスワードで入力するとかなり長くなってしまうことがわかりました。そこで、当時ちょうど業者(加賀電子)から売り込みのあった、バッテリーバックアップを搭載したんです」

