IRIS ONLINE(アイリスオンライン)で活動していたリルファーレの日記です。 気ままに更新♪
EMC SkyMaker#16 Ender IOを進めてTech完了
クエストが進まないので、どうにかしてみました take2
【番外】魚屋さんで初取引
107日目、弓とツルハシにエンチャント
EMC SkyMaker#15 Immersive Engineeringの部分を進めた
CreateSuperflatSurvival#11 自動採掘と自動売買
ららぽーと湘南平塚にMINECRAFTのポップアップストアが帰ってきた!【期間限定】
106日目、染料を全色つくる
CreateSuperflatSurvival#10 Create作業所完成!
CreateSuperflatSurvival#09 回れ!破砕ホイール!
CreateSuperflatSurvival#08 破砕ホイールの作成!
CreateSuperflatSurvival#07 ネザー頑張るよ
CreateSuperflatSurvival#06 細かいクエストを先に
マイクラ日記#6「アイアンゴーレムトラップ作り」
105日目、洞穴の下層を探索
【ブレソル】速属性キャラの強化おすすめランキング「メイシー(BURN THE WITCH/番傘)」
【ブレソル】心属性キャラの強化おすすめランキング「ブルーノ(BURN THE WITCH/番傘)」
【ブレソル】技属性キャラの強化おすすめランキング「雛森桃(霊術院/リメイク)」
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【PCゲーム】STEAMスプリングセール!!
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【悲報】Switch版『原神』ディザーサイトが閲覧不能状態になる
【原神】地域の素材集めには「地脈」を使うと便利!【微妙に素材が足りないとき】
原神-Genshin- プレイ日記 263 錬金イベント終了
【原神】フリーナの復刻いつ?神様キャラの復刻タイミングの共通点について【Ver4.6で復刻か!?】
【原神】拡散はどの元素が優先?元素変化の優先順位について!【炎元素が一番優先される!】
【原神】新しい国・新エリアの実装は何Verごと?過去データから推測します!
【原神】日によって「深鏡螺旋」の難易度は変わる!?深秘降福(バフ)について!
原神-Genshin- プレイ日記 262 漸く埋まった
【原神】何日掛かる?エンジョイ勢が冒険ランク60になるまでのザックリ日数について!
【原神】知らなかった!食材を破格で売ってくるNPCの場所について
【原神】違いある?画質設定に追加された「キャラクター動的解像度」について!【かなり違う!】
【原神】実は奥深い!キャラクター育成を効率よく行う方法【まとめ記事】
【原神】知ってると便利!戦闘で役立つ情報【まとめ記事】
【原神】元素爆発に必要なエネルギー「元素粒子」について【生成量などのまとめ】
【原神】UIDから分かる情報まとめ!アカウント作成日も分かる
ドラッグ&ドロップで3Dオブジェクトを移動したり取得したりしよう!
順列組み合わせをリスト化するページ作成(・∀・) ゲーム制作等のデータ整理に(?)
JavaScriptさわってみる13回目(´・ω・) 再帰関数
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決②):3Dアクションゲームを作ろう(21)
イベントから拡張機能を作成する<イベント関数>
JavaScriptさわってみる12回目(((´・ω・`))) 多重ループと多次元配列、表作成
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決①):3Dアクションゲームを作ろう(20)
アイテム合成の組み合わせを考える(。-`ω-) 重複を許す組み合わせと EXCEL VBAで表作成
プレイヤーを誘導しよう!案内役の導入。:3Dアクションゲームを作ろう(19)
【フリー素材】ツクールMZノームの歩行グラフィック 48×48px (∩´∀`)∩
過去絵のレタッチでキャラクター追加と素材更新(するかも)(。-`ω-)
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策:3Dアクションゲームを作ろう(18)
【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑦ ループカット (; ・`д・´)
GDevelopのアップデートはハンパない
続・今年は何とプリンセスデー&エッグハントが同時に!!
今年は何とプリンセスデー&エッグハントが同時に!!
ココブキは臆病者じゃない!たぶん弟大好きだから!
うちの子の異変と思いがけない人物の登場!
ココブシもどきがとうとう正体現した!
大罪喰いヴァウスリーが誕生するまで!
報酬目当ての友達って何だろう?
今日でやっと最後です!念願のレガリアゲットのチャンスです!
まだ×5・念願のレガリアゲットのチャンスです!
まだ×4・念願のレガリアゲットのチャンスです!
まだ×3・念願のレガリアゲットのチャンスです!
まだ×2・念願のレガリアゲットのチャンスです!
まだ・念願のレガリアゲットのチャンスです!
続続・念願のレガリアゲットのチャンスです!
続・念願のレガリアゲットのチャンスです!
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【アビススクール#10】追加ストーリー
【アビススクール#9】まさかの結末
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【ドラゴンクエストⅡ】#8 大灯台の悪夢 へっぽこ勇者KEIの挑戦
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【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
キャラクターコンフィグ設定について
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
「バトプラ - BATPLA -」可愛いは(ストライプだけでも)作れる
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